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Scratch編程 數(shù)學(xué)專題 變量交換
極客小將2023-08-09-
scratch基礎(chǔ)練習(xí)-變量交換題目:scratch交換兩個變量的值例如:a 的值為10 b的值為1,那么交換后,a的值為1,b的值為10。一般通用方法:借助一個中間變量“temp”,第一步:將中間變量的值設(shè)置為a;第二步:將a的值設(shè)置為b;第三步:將b的值設(shè)置為中間變量,如圖所示。對于特殊
scratch基礎(chǔ)練習(xí)-變量交換
題目:scratch交換兩個變量的值例如:a 的值為10 b的值為1,那么交換后,a的值為1,b的值為10。
一般通用方法:借助一個中間變量“temp”,第一步:將中間變量的值設(shè)置為a;第二步:將a的值設(shè)置為b;第三步:將b的值設(shè)置為中間變量,如圖所示。
對于特殊情況下我們還可以用其他的方法來交換,比如本題中a和b是兩個數(shù),我們可以用計算的方式來交換變量。
方法:第一步,將a設(shè)置為a+b,此時a=11;第二步將b設(shè)置為a-b,那么b=11-1,b的值變?yōu)?span>10;第三步將a的值設(shè)置為a-b,那么a=11-10,此時a的值為1,完成交換。
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