資訊內(nèi)容
scratch第11課 表情制造機(jī)
第11課3356表情制造者
教學(xué)目標(biāo):
( 1)使用控制模塊控制要點(diǎn)擊的角色后,開始執(zhí)行下面的腳本。
( 2)重點(diǎn)啟發(fā)學(xué)生發(fā)揮創(chuàng)意,做出不同的造型。
( 3)學(xué)習(xí)學(xué)習(xí)scratch內(nèi)置作品“Interactive art”文件夾中的其他交互式示例。
教學(xué)課時:
1課時
學(xué)生:6年級
教學(xué)過程:
( )133133)一、創(chuàng)設(shè)情景
3 Let 讓我們在這堂課上玩得開心,給你一個超級好玩的表情生成器請和老師開一個例子“Interactive art”文件夾中的第二個示例“ExpressionCreator”,來!點(diǎn)開臉的各個部位,哇!那里 立刻就有了變化讓 讓我們看看它是否 it很有趣。
二、自主學(xué)習(xí)探索和發(fā)現(xiàn)
3 3 36同學(xué)們打開這個例子,看一看,輕松體驗一會兒,用你們的創(chuàng)意做一個更有趣的表情制造者。這一課的重點(diǎn)是探索:
( 1)如何發(fā)揮自己的創(chuàng)造力,創(chuàng)造出不同的造型。
( 2)請注意,控制腳本使用模塊,在角色被點(diǎn)擊后,開始執(zhí)行下面的腳本。
( 3)舞臺背景的腳本。
( 4)同時,你也可以看看“Interactive art”文件夾中的其他例子,了解交互式腳本的編寫。
( 5)最后,請告訴我你是如何理解這個例子的。
( )211211)
三、自由創(chuàng)作,構(gòu)建腳本
( 1)打開另一個暫存窗口并開始創(chuàng)建。
( 2)發(fā)揮你的想象力,一個典型的例子我能用這個設(shè)計理念做什么?說一說。
( 3)老師巡視指導(dǎo),學(xué)生提問,讓學(xué)生解決,一起學(xué)習(xí)。
四、分享作品,互相學(xué)習(xí)
( 1)點(diǎn)評學(xué)生作品。
( 2)用FTP上傳一次自己的作品。
( 3)通過“分享”把你的作品扔在scratch網(wǎng)站自己的空間里。
五、我們的收獲
3 33 3336在今天 s的學(xué)習(xí)和創(chuàng)作過程,可以知道有很多作品都是白手起家,有趣好玩由于課堂時間有限,我們可以 不要馬上學(xué)習(xí)如果課后有時間,按照老師教的學(xué)習(xí)方法,自己摸索!我相信每個人都會成為設(shè)計大師。

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