資訊內(nèi)容
Scratch跳躍障礙
第10課 娃娃越障礙
教學(xué)目標(biāo)
1、學(xué)習(xí)范例,能理解和運(yùn)用 模塊創(chuàng)建一個變量。
2、能理解和運(yùn)用和 模塊,控制角色移動。
3、學(xué)習(xí)范例,能理解和運(yùn)用以下腳本,控制娃娃停留在綠色邊緣上。
4、學(xué)習(xí)范例,能理解和運(yùn)用以下腳本,控制“山”的角色移動,類似卷軸的效果。
教學(xué)課時(shí):
1課時(shí)
學(xué)生:6年級
教學(xué)過程:
一、創(chuàng)設(shè)情景,揭示主題
同學(xué)們一定玩過超級瑪麗的游戲,瑪麗上下跳著越過各種障礙,最終到達(dá)目的地,Scratch中也有一款類似的游戲例子,請看:老師打開“Games” 文件夾中第8個“Scrolling Demo” 例子,一個可愛的娃娃臉出現(xiàn)在藍(lán)天白云下,地面上有一座座綠色的小山峰,按上下左右鍵,娃娃開始緊張的旅程。這個游戲很簡單,但有很多地方值得我們研究,下面我們來學(xué)習(xí)學(xué)習(xí)這個例子,看自己能否創(chuàng)作一個娃娃過障礙的游戲。
二、范例研習(xí),探究發(fā)現(xiàn)
同學(xué)們打開 “Games” 文件夾中第8個“Scrolling Demo” 例子,體驗(yàn)一下,看一看老師給你的研究問題。
1、本作品有兩個方面非常值得大家研究
一是:類似超級瑪麗跳上跳下;
二是:將畫面一直延長(有卷軸的感覺);
2、找一找,作品中的利用一個什么腳本總可以讓娃娃停留在綠色邊緣上?能讀懂嗎?
3、研究一下畫面中卷動的部分
一是:嘗試一下娃娃臉的腳本,看娃娃能左右移動嗎?不能,哪以下腳本有什么作用呢?
二是;嘗試一下娃娃臉的腳本,看娃娃能上下移動嗎?
三是:能讀懂以下腳本,移動的是“山”的角色,通過一個變量scrollx來控制畫面的移動;
四是:探究一下每座“山”的角色在舞臺上的開始位置是怎樣的?
三、自由創(chuàng)作,搭建腳本
1、再打開一個scratch窗口,開始創(chuàng)作。
2、修改腳本創(chuàng)建一個創(chuàng)意娃娃臉。
3、修改腳本,創(chuàng)建特色障礙角色。
4、教師巡視指導(dǎo),學(xué)生提出問題,師生共同解決,互相長進(jìn)。
四、分享作品,互相學(xué)習(xí)
1、點(diǎn)評學(xué)生作品。
2、將自己的作品用FTP上傳一次。
3、通過“分享”將自己的作品丟在scratch網(wǎng)站上的自己的空間。
五、我們的收獲
在今天的學(xué)習(xí)創(chuàng)作過程中,我們又一次嘗試了游戲創(chuàng)作給同學(xué)們帶來的快樂,同學(xué)們可以發(fā)揮想象,把自己想構(gòu)想出的內(nèi)容,課后和同學(xué)們交流,將這個例子改進(jìn)一下,增加游戲的難度系數(shù),使游戲更刺激。

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