資訊內(nèi)容
用ScratchJr把喜歡的書編程動畫片吧
最近看到一本很可愛的書:Sugarlump and the Unicorn
書中有兩個主人公,搖搖馬Sugarlump和能實(shí)現(xiàn)夢想的獨(dú)角獸Unicorn。
我選取了其中三個章節(jié)作成了小動畫片,有興趣的小朋友可以學(xué)一學(xué)哦!
今天有兩個重要的內(nèi)容,一個是切換場景,另一個是以發(fā)送的信息作為觸發(fā)。
其中第三部分,旋轉(zhuǎn)木馬的制作會比較繁瑣,年齡小的小朋友可以先試試看第一二四部分。
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搖搖馬每天載著小主人們搖來搖去,但是當(dāng)小豬人們出門上學(xué)的時候,它就低落了,希望可以到更廣闊的世界馳騁。當(dāng)它許愿之后,獨(dú)角獸就出現(xiàn)幫它實(shí)現(xiàn)了這個愿望。
搖搖馬和獨(dú)角獸都是用角色馬繪制而來的。小朋友們可以創(chuàng)作自己喜歡的形象。
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Sugarlump變成了賽馬,每天可以在賽馬場風(fēng)馳電掣,可是一天天的辛苦訓(xùn)練,讓它覺得太累了,所以它又希望能夠慢一些,能夠多一些歡樂,能夠每天跳舞。獨(dú)角獸又出現(xiàn)了,幫它達(dá)成了心愿。
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這次,Sugarlump來到了一座美麗的兒童樂園,變成了旋轉(zhuǎn)木馬。它簡直太愛這個地方了。
首先需要添加一個商店,填色繪制以后放大作為旋轉(zhuǎn)木馬的底座。添加幾個小動物作為旋轉(zhuǎn)座椅,同時也可以添加一些小朋友作為乘客。乘客的腳本是和乘坐的小動物腳本完全相同的,所以我沒有再截圖下來。
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愿望達(dá)成,獨(dú)角獸終于可以睡覺了。
接下來,CodeKids還會教小朋友學(xué)習(xí)更多的編程小游戲,請關(guān)注CodeKids了解更多的少兒編程知識。
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