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跟著CodeKids老師學做回收機器人的游戲吧--添加火箭1
CodeKids老師今天要教大家做一個外星火箭來大海里回收從CodeKids星球逃跑的機器人的游戲。這個游戲的目標是盡可能多的回收機器人,但要小心保護海里的小動物們。
今天的游戲是用Scratch編程語言設計出來的。Scratch簡單易學,小朋友們不需要用鍵盤敲出復雜的代碼,用預備好的指令塊像搭積木一樣就可以編寫程序了!
讓我們先來看看做完的效果是怎么樣的
首先,我們選擇的背景是大海里。
主要角色有
CodeKids火箭? 用鼠標在屏幕上移動火箭,火箭會緊緊跟隨鼠標
機器人Robot 機器人會隨機出現,火箭沒每回收一個機器人就可以得一分
海洋動物? 他們在大海里游來游去,如果火箭不小心傷害到它們,就會扣一分哦
準備好了么?讓我們開始編程吧!
1.啟動Scratch,選擇‘新建項目’,你會看見下面這樣的屏幕,有一只小貓在舞臺中央,屏幕中間是一組藍色的指令塊。
2.我們要刪除這只小貓,右鍵點擊這只小貓,點擊刪除。
3.添加一個角色,可以點擊下圖提示的按鈕,打開角色庫,選擇SpaceShip,火箭會出現在你的角色列表中
4.現在我們要為火箭編寫程序,讓它跟著你控制的鼠標四處移動,選擇藍色的動移到鼠標指針這個指令塊,然后把它拖拽到屏幕右側的腳本區。
5.現在選擇黃色的控制組按鈕,找出重復執行這個指令塊。
把重復執行指令塊拖到右側,放到藍色的指令塊上面,這樣它就會把藍色指令塊包住,就像這樣:
6.下一步,選擇棕色的事件組按鈕。找到當綠旗被點擊指令塊,把它拖到右側,放在腳本最上面。仔細讀一下你設計的腳本,想想這些指令會做什么。
7.現在看一下舞臺右上角,你會發現一個小綠旗。點擊它,啟動你的腳本。
8.移動你的鼠標,看看發生了什么?如果你完成了上面每一個步驟,火箭就會跟隨你的鼠標在舞臺上四處移動。
Good job!
你已經完成了第一個Scratch作品。接下來我們要往這個作品中添加更多的東西,最終做出一個游戲。
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