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當數學遇上Scratch | 教你用編程學數學
極客小將2021-03-17-
數學和Scratch有什么聯系?
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數學是計算機的基礎,準確的說,計算機只不過是數學在特定領域的一種應用。同樣,在Scratch創作中,每一個作品也都與數學有著千絲萬縷的聯系。
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Scratch作為一個圖形化的編程工具,各種
數學和Scratch有什么聯系?
? ? 數學是計算機的基礎,準確的說,計算機只不過是數學在特定領域的一種應用。同樣,在Scratch創作中,每一個作品也都與數學有著千絲萬縷的聯系。
? ? Scratch作為一個圖形化的編程工具,各種指令為孩子創作提供了支持,其中每一類指令都離不開數學知識,比如簡單的大小、角度、粗細值以外,還有邏輯運算,判斷指令都與數學有關。
當scratch遇上數學用編程學習數學,該怎么寫程序?都能學到什么數學知識呢?


先用Scratch做好動畫,通過輸入一元一次函數的兩個系數,自動畫出對應的圖像。學習期間,通過觀察不同系數對函數圖像的影響,總結一元一次函數中系數與圖像的關系。


利用Scratch開發一個有關卡的游戲,關卡的設置與加減法有關,孩子只有運算正確才可以通過關卡。在游戲設置上,可以使用孩子熟悉、喜愛的游戲角色,孩子可以在玩游戲的過程中,掌握運算技能。


當孩子在學習完質數的概念及其性質之后,根據判定質數的原則,設計簡單程序,可以實現,輸入一定的范圍,自動生成范圍內所有的質數,這個過程中,鞏固了對質數的理解。
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