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合肥市南門小學(xué)Hello Ming機器人編程scratch第六期課程回顧


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本期課程主題
旋轉(zhuǎn)的正方形
課程重點1.正方形的定義及特征?
2.角度與圖形的關(guān)系
3.循環(huán)語句的使用
正方形是我們常見的圖形,在同學(xué)的數(shù)學(xué)課中也是一個最基礎(chǔ)的知識點,那么如何用編程的語言畫出一個正方形呢?關(guān)于對正方形的概念,由同學(xué)們的回答我們不難得到以下幾點。

正方形的定義:
1、四條邊相等且四個角都是直角的四邊形。
2、有一組鄰邊相等且有一個角是直角的平行四邊形叫做正方形。
正方形的特征:
1、邊:兩組對邊分別平行;四條邊都相等。
2、內(nèi)角:四個角都是90°。
......

在有過這些基本知識理念后,在程序編寫時候我們先要學(xué)習(xí)一個新模塊——
“畫筆”模塊,這是在調(diào)用Scratch中的畫筆使得可以在舞臺上畫出圖形。
然后就是按照正方形的形狀定義,我們來用編程語言畫出正方形。
我們可以看出來,在制作正方形時候有大量的重復(fù)語句使得我們的腳本變得冗長,在修改邊長參數(shù)還要依次修改每個邊長的數(shù)值,那有什么簡便的方法?如果在實際情況中具有規(guī)律性的重復(fù)操作,就可以在程序中來用循環(huán)重復(fù)執(zhí)行某些語句。

一個正方形制作出來了,那我們來開始做旋轉(zhuǎn)的正方形吧,同樣是用我們的重復(fù)執(zhí)行
語句,結(jié)合時鐘的運動規(guī)律,我們也不難畫出一個旋轉(zhuǎn)的正方形。
從這旋轉(zhuǎn)的正方形的腳本中,如果改變旋轉(zhuǎn)的度數(shù)和旋轉(zhuǎn)的次數(shù)又有什么改變呢?












這節(jié)課同學(xué)們非常積極的思考并提問,也在積極的嘗試自己完成作品...


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