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【零下1度工作室Scratch視頻教程】第6講:繪制三角形、正方形和多邊形

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上一講中,給大家講解了如何使用繪圖腳本。

這一講中,我將結(jié)合“運動”腳本與“畫筆”腳本,來繪制比如說像:三角形、正方形或者五邊形、六邊形等等多邊形。

(一)繪制三角形

首先要定義畫筆的粗細、畫筆的顏色,再確定“落筆”狀態(tài),其代碼如下:?

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假設我要畫一個等腰直角三角形,首先我需要定義它的度數(shù)(45度),它的邊長假設為100,然后需要一個轉(zhuǎn)90度的角,另一邊長也應該是100,代碼圖形如下:?

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如上圖所示,我們需要的一個等邊直角就已經(jīng)繪制出來了。

此時,我們需要把這兩條等邊連接起來,一個關鍵的“右轉(zhuǎn)角度”倒底是多少呢?是45度嗎?

在三角形繪制的圖形中,有一個特定的“內(nèi)角和”需要大家記住,就是“內(nèi)角和=270度”,由些得知,最初右轉(zhuǎn)45度+直角右轉(zhuǎn)90度,那么剩下的角它應該右轉(zhuǎn)270-45-90=135度。

則它的代碼如下:?

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此時我們發(fā)現(xiàn),程序的基本代碼就正確了!

現(xiàn)在唯一要調(diào)整的就是最后一條邊的長度了。

剛才我們讓它移動了100步,長度不夠,那么我們需要增長它的值。到底增加多少呢?讓我告訴你吧:沒有一個確切的答案!

它只能靠我們在不停的調(diào)試中,達到最佳效果。經(jīng)過N次實驗,移動140步比較合適。如圖所示:?

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(二)繪制正方形

繪制正方形的方法與繪制等腰直角三角形有一點點區(qū)別,一定要記住,否則你將不會成功!

在我們繪制等腰直角三角形時,我們是“先右轉(zhuǎn)…..再移動”,而我們在繪制正方形時,必須是“先移動……再右轉(zhuǎn)”,否則,程序它將會出錯。

理清了這個思路,那么繪制正方形將不再是難題了。其具體步驟如下:

移動100步,右轉(zhuǎn)90度(重復4次即可),其代碼如圖所示:?

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但我們發(fā)現(xiàn),用剛才的繪制方法,不能清晰地看見它的繪制過程,這時我們需要加入“等待1秒”的腳本,讓我們清晰地看清每一邊的繪制動作。?

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(三)繪制五邊形

繪制五邊形時,我們只需掌握一個重要的知識點就是:它的“內(nèi)角和”是360度。五邊形,它轉(zhuǎn)5次,用360度除以5次,那么每次它應該轉(zhuǎn)72度。

如下圖所示:?

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(四)繪制多邊形

假設我們需要繪制六邊形,根據(jù)它的“內(nèi)角和”是360度的原理,那么它需要轉(zhuǎn)6次,用360度除以6,那么每次它應該轉(zhuǎn)60度。

假設我們需要繪制九邊形,根據(jù)它的“內(nèi)角和”是360度的原理,那么它需要轉(zhuǎn)9次,用360度除以9,那么每次它應該轉(zhuǎn)40度。

如下圖所示:?

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這一講,?通過幾個簡單的案例,講解了Scratch中如何繪制三角形、四邊形、五邊形,以及多邊形的方法。如果您還繼續(xù)學習本課程的話,請繼續(xù)關注零下1度工作室。

如果可以幫助到您,請分享給您的朋友,讓更多的朋友受益。

另外,您需要Scratch哪方面的培訓內(nèi)容,也可以在公眾號后臺給我留言,我會根據(jù)您們的需求,選擇性地篩選一些知識點,用視頻的方式給大家進行詳細的講解。?

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