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Scratch3.0少兒編程案例:變色果凍(下)
極客小將2020-11-14-
一、案例簡介
????一個愛吃果凍的小怪物,繞著星球轉圈找果凍吃。果凍有兩種口味,小怪物也有對應兩種形態。當按下空格時是一種形態,不按空格又是一種形態。吃錯果凍,小怪物會出現食物中毒,游戲就結束啦。在scratch
3.0少兒編程案例:變色果凍(上中)篇里我們已
一、案例簡介
????一個愛吃果凍的小怪物,繞著星球轉圈找果凍吃。果凍有兩種口味,小怪物也有對應兩種形態。當按下空格時是一種形態,不按空格又是一種形態。吃錯果凍,小怪物會出現食物中毒,游戲就結束啦。在scratch 3.0少兒編程案例:變色果凍(上中)篇里我們已經實現了小怪物的運動、果凍的隨機出現、碰撞檢測、碰撞結果及特效。這篇我們就是繼續完善一下我們的變色果凍游戲。
二、案例編程
1、云朵clouds1-3:
(1)基礎屬性設置。
(2)在開始游戲和結束游戲的時候改變造型大小。雖然是裝飾品、但是動態裝飾可以很好的增加游戲趣味。
2、logo:
(1)基礎屬性設置。
(2)游戲結束后,出現并且左右晃動。
3、restart按鈕:
之前我們也講過,沒什么好說的。直接放程序。
小結:這樣我們一個完整的scratch 少兒編程游戲案例就制作完成了。不單單是通過條件判斷完成了游戲機制,還做了很多細節處理:增加了很多動態特效、按鈕。
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