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叮咚爸教Scratch少兒編程基礎(chǔ)篇04-流浪的地球
圖文教程:
添加地球,火箭,和宇宙背景
讓地球自轉(zhuǎn)
運(yùn)動(dòng)類(lèi)代碼里面有一個(gè)右轉(zhuǎn)()度
讓地球循環(huán)右轉(zhuǎn),就能實(shí)現(xiàn)自轉(zhuǎn)的效果,把每次旋轉(zhuǎn)角度設(shè)置為5度,旋轉(zhuǎn)速度比較合適。可以自己修改。
讓地球隨機(jī)移動(dòng)
運(yùn)動(dòng)類(lèi)代碼里面的“在()秒內(nèi)滑動(dòng)到隨機(jī)位置”可以讓地球在舞臺(tái)上隨機(jī)移動(dòng),每次移動(dòng)的時(shí)間是可設(shè)定的。這里設(shè)置為2秒。
地球的代碼就完成了,點(diǎn)擊綠旗,可以看到地球一邊自轉(zhuǎn),一邊在宇宙里面隨機(jī)移動(dòng)。
火箭在宇宙中飛行
先把火箭的大小設(shè)為50,是初始的一半。原始的大小有一點(diǎn)偏大。
運(yùn)動(dòng)類(lèi)代碼的“移動(dòng)()步”可以讓角色沿著自己的方向移動(dòng)。
試著點(diǎn)擊代碼,會(huì)發(fā)現(xiàn),火箭是“橫著走”的。這是為什么呢?
這是因?yàn)椋鸺摹胺较颉焙突鸺煨?圖畫(huà)的方向不一致。點(diǎn)擊方向,出現(xiàn)方向羅盤(pán)。
可以看到,當(dāng)角色的方向向右時(shí),造型/圖畫(huà)的方向是向上的。如果把造型調(diào)整成向右的話(huà),就和角色方向一致了。
點(diǎn)擊火箭的造型,選定火箭,
看到火箭底部有個(gè)“旋轉(zhuǎn)按鈕”,用鼠標(biāo)選定這個(gè)按鈕進(jìn)行旋轉(zhuǎn)。
再回到編程畫(huà)面,角色方向和造型/圖畫(huà)方向一致了。
讓火箭循環(huán)移動(dòng)。
運(yùn)行的話(huà),會(huì)發(fā)現(xiàn)火箭飛出舞臺(tái)就不回來(lái)了。
為了讓火箭飛到舞臺(tái)邊緣自己飛回來(lái),要用運(yùn)動(dòng)類(lèi)代碼里面的“碰到邊緣就反彈”。
現(xiàn)在火箭的代碼也完成了:
通過(guò)“方向”羅盤(pán),把火箭的方向弄成傾斜的。
現(xiàn)在來(lái)運(yùn)行一下吧!

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