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廣東粵教版教材Scratch少兒編程-第11課-打磚塊游戲

廣東粵教版教材Scratch少兒編程-目錄
廣東粵教版教材Scratch少兒編程是選自廣東省中小學(xué)信息技術(shù)課程教材,將其中Scratch實(shí)戰(zhàn)部分的教程內(nèi)容發(fā)布出來,…
創(chuàng)設(shè)情景、激趣導(dǎo)入
同學(xué)們都玩過打磚塊游戲吧,通過演示一遍打磚塊游戲,引入這節(jié)課的主題。
觀看視頻--10.1課程導(dǎo)入
設(shè)計(jì)意圖:通過欣賞案例,激發(fā)學(xué)生創(chuàng)作欲望。同時(shí)讓學(xué)生自主分析“打磚塊”這個(gè)游戲的設(shè)計(jì)方法。
任務(wù)驅(qū)動(dòng)、習(xí)得新知
(一)挑戰(zhàn)任務(wù)①
設(shè)計(jì)舞臺(tái)和角色。設(shè)計(jì)擋板的功能,讓擋板能夠跟隨鼠標(biāo)移動(dòng)。
觀看視頻10.2設(shè)計(jì)舞臺(tái)
設(shè)計(jì)意圖:通過分析,讓學(xué)生自己動(dòng)手實(shí)現(xiàn)擋板的功能。培養(yǎng)學(xué)生自主探究的能力。學(xué)會(huì)如何獲取鼠標(biāo)坐標(biāo)
(二)挑戰(zhàn)任務(wù)②
搭建球的腳本,讓球任意移動(dòng),碰到擋板就反彈
這里可能會(huì)出現(xiàn)球不能隨機(jī)轉(zhuǎn)向的問題,鼓勵(lì)學(xué)生自己去解決問題。
觀看視頻10.3方向設(shè)置
設(shè)計(jì)意圖:讓學(xué)生設(shè)計(jì)球的運(yùn)動(dòng)規(guī)則。讓學(xué)生能夠自主設(shè)計(jì)游戲規(guī)則。并嘗試完成功能。在遇到球不能隨機(jī)轉(zhuǎn)向時(shí)鼓勵(lì)學(xué)生自己去解決。
(三)設(shè)置停止和獎(jiǎng)勵(lì)機(jī)制
設(shè)置停止和獎(jiǎng)勵(lì)機(jī)制。球碰到頂邊或左右兩邊就反彈,如果碰到底邊游戲就結(jié)束該如何設(shè)計(jì)呢?
觀看視頻10.4設(shè)置停止和獎(jiǎng)勵(lì)機(jī)制
設(shè)計(jì)意圖:讓學(xué)生熟悉游戲設(shè)計(jì)流程,學(xué)會(huì)如何設(shè)置游戲開始、結(jié)束和計(jì)分的條件。學(xué)生也可自由發(fā)揮創(chuàng)造,曾加課程的趣味性。
(四)拓展任務(wù)
一個(gè)小球的打磚塊游戲,同學(xué)們玩起來覺得沒什么難度,如果我們同時(shí)出現(xiàn)兩個(gè)球呢?同學(xué)們嘗試做一下。同時(shí)可以結(jié)合AS-Board上的滑桿來控制擋板哦!
設(shè)計(jì)意圖:讓學(xué)生自己探索一些模塊的使用,鼓勵(lì)學(xué)生的創(chuàng)意,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)動(dòng)力,鍛煉學(xué)生的動(dòng)手能力。
知識(shí)小結(jié)、課外延伸
學(xué)生舉手回答學(xué)習(xí)本課的收獲。培養(yǎng)及時(shí)梳理、歸納知識(shí)點(diǎn)的習(xí)慣。肯定學(xué)生的學(xué)習(xí)成果。激發(fā)學(xué)生信息技術(shù)的熱情。

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