圖文教程
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頂Scratch自學(xué)精品課程(45節(jié)課)目...
Scratch編程 第一課:初識(shí)Scratchhttp://www.rusuny.com/201907094_18.htmlScratch編程 第二課:Scratch下載安裝介紹http://www.rusuny.com/201907094_19.htmlScratch編程 第三課:Scratch工作區(qū)域http://www.rusuny.com/201907094_20.htmlScratch編外觀指令-改變小貓的樣子Scratch編程N(yùn)O20課:控制次數(shù)
精品課匯總 -
Scratch自學(xué)精品課程(45節(jié)課)目錄
Scratch編程 第一課:初識(shí)Scratchhttp://www.rusuny.com/201907094_18.htmlScratch編程 第二課:Scratch下載安裝介紹http://www.rusuny.com/201907094_19.htmlScratch編程 第三課:Scratch工作區(qū)域http://www.rusuny.com/201907094_20.htmlScratch編外觀指令-改變小貓的樣子Scratch編程N(yùn)O20課:控制次數(shù)
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官方教程 10、錄制聲音
上節(jié)課我們通過口技的演示,簡單了解的聲音的輸入輸出。這節(jié)課我們?cè)敿?xì)講解如何錄制聲音,點(diǎn)擊Scratch界面左上角選項(xiàng)卡,切換到聲音面板,如下:左下角上拉框,我么選擇錄制,進(jìn)入以下頁面:未完待續(xù)。。。
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官方教程 9、制作音樂
這節(jié)課我們來講解如何用Scratch來制作音樂。著對(duì)于喜好音樂的小朋友來說是異常的興奮。接下來我們添加一個(gè)薩克斯的角色,并且添加播放薩克斯聲音的指令,如下:點(diǎn)擊樂器,我們就可以聽到播放樂器的聲音了。這里需要注意的一點(diǎn)是,在沒有添加薩克斯角色前【播放聲音?】指令是
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官方教程 8、創(chuàng)作故事
本節(jié)課的內(nèi)容較多,通過這節(jié)課的學(xué)習(xí),我們不僅能復(fù)習(xí)之前所學(xué)的知識(shí),更可以學(xué)習(xí)一些Scratch故事的創(chuàng)作思路。學(xué)完這節(jié)課,同學(xué)們可以舉一反三,自己創(chuàng)作出更多有意思的故事,講給爸爸媽媽或者其他同學(xué)們聽。首先我們添加背景和角色,并讓這個(gè)角色說些話:這里我們添加了一個(gè)
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官方教程 7、角色動(dòng)畫
這節(jié)課我們重點(diǎn)學(xué)習(xí)角色的造型,在Scratch中任何一個(gè)角色都是有兩個(gè)及以上造型構(gòu)成。我們可以在每個(gè)角色的造型選項(xiàng)卡查看每個(gè)造型并且對(duì)造型進(jìn)行編輯。接下來我們添加角色和背景。在腳本區(qū)添加如下代碼:點(diǎn)擊綠旗運(yùn)行程序后,我們可以看到鸚鵡飛行的動(dòng)態(tài)動(dòng)畫效果。這里主要應(yīng)
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官方教程 6、隱藏和出現(xiàn)
這節(jié)課內(nèi)容比較簡單,我們講解角色的隱藏和出現(xiàn)。首先添加背景和角色,如下圖:然后在腳本去添加指令:當(dāng)我們點(diǎn)擊綠旗后,白馬隱藏,一秒后白馬再次出現(xiàn)。
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官方教程 5、姓名動(dòng)畫
這節(jié)課要學(xué)的知識(shí)點(diǎn)比較多,我們需要學(xué)習(xí)聲音的播放,角色的旋轉(zhuǎn),顏色的改變以及角色如何變大變小。首先添加字母角色Q,在角色Q上添加聲音分組中【播放聲音meow等待播完】指令和事件分組中【當(dāng)角色被點(diǎn)擊】指令。如下圖:接著添加另外一個(gè)字母E并且在此角色添加外觀分組里【
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官方教程 4、滑來滑去
這節(jié)課我們來講解角色的滑動(dòng)效果, 首先我們用前兩節(jié)課學(xué)到的知識(shí)來添加背景和角色。如下圖:我們添加了一個(gè)侏羅紀(jì)背景和一只蝙蝠。接著我們?cè)龠\(yùn)動(dòng)指令分組中找到【在?秒內(nèi)滑行到x:?y:?】,添加指令如下:此指令表示,在一秒時(shí)間內(nèi)勻速的移動(dòng)到指定坐標(biāo)位置(x:-50,y:100),
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官方教程 3、添加一個(gè)背景
添加背景和添加角色類似,添加背景按鈕在Scratch面板的最右側(cè)。點(diǎn)擊可以進(jìn)入背景選擇界面,可根據(jù)分類或者檢索進(jìn)行更快速的查找。這樣背景圖片就成功添加到了舞臺(tái)區(qū)。除了這種添加背景圖片的方法外,還有三種添加背景圖片的方法。1、上傳背景圖片:上傳背景圖片是指將本地已經(jīng)
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官方教程 2、添加一個(gè)角色
本節(jié)課講解如何使用Scratch添加一個(gè)角色,點(diǎn)擊選擇一個(gè)角色按鈕,如圖:進(jìn)入系統(tǒng)角色選擇界面,選擇自己心儀的角色,點(diǎn)擊即可將角色添加在舞臺(tái)區(qū),如下圖:除了這種添加角色的方法外,還有三種添加角色的方法。1、上傳角色:上傳角色是指將本地已經(jīng)存在的角色導(dǎo)入到Scratch。
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官方教程 1、Scratch 入門
今天開始我們學(xué)習(xí)一套Scratch官方教程,它是由麻省理工學(xué)院研發(fā)的,由極客極客小將云課堂發(fā)布,主講老師張墨。Scratch是由麻省理工學(xué)院的“終身幼兒園團(tuán)隊(duì)”開發(fā)的圖形化編程工具,可以用它來創(chuàng)作故事、動(dòng)畫、游戲、藝術(shù)等,在學(xué)習(xí)編程的同時(shí)也可以有效的提升學(xué)生動(dòng)手能力和對(duì)
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Python并發(fā)編程高級(jí)課程--協(xié)程
什么是協(xié)程?所謂的協(xié)程,對(duì)應(yīng)的是程序中的一部分處理邏輯,比如程序中的某一個(gè)函數(shù)。與函數(shù)的區(qū)別在于,協(xié)程僅表示一個(gè)處理過程,通常沒有返回值。進(jìn)程和線程的調(diào)度和切換由操作系統(tǒng)來進(jìn)行控制,而協(xié)程的切換則由程序員進(jìn)行控制。同學(xué)們?cè)诶斫鈪f(xié)程時(shí),只需將它理解為一個(gè)函數(shù)
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Python并發(fā)編程高級(jí)課程--線程的同步和通信
線程通信:之前的課程中我們學(xué)過進(jìn)程之間的通信,線程之間的通信有所不同,線程之間的通信是通過全局對(duì)象來進(jìn)行通信的。舉例說明:進(jìn)程中的所有線程共享進(jìn)程的地址空間,可以定義一個(gè)全局變量,在各個(gè)不同進(jìn)程中,根據(jù)全局變量的不同狀態(tài),來執(zhí)行不同的進(jìn)程,類似于條件選擇語
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Python并發(fā)編程高級(jí)課程--線程
什么是線程?上節(jié)課中,我們降到了進(jìn)程,知道了每創(chuàng)建一個(gè)進(jìn)程,都需要系統(tǒng)分配CPU、內(nèi)存、磁盤等資源。而系統(tǒng)中不止一個(gè)進(jìn)程。在進(jìn)程和進(jìn)程之間切換的時(shí)候,系統(tǒng)需要記錄之前進(jìn)程的執(zhí)行狀態(tài)信息,以便下次執(zhí)行時(shí)調(diào)用。由于在早期的電腦中,進(jìn)程的創(chuàng)建、切換、銷毀存在較大的
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Python并發(fā)編程高級(jí)課程--進(jìn)程間的通信和同步
進(jìn)程間的通信:和人類社會(huì)一樣,每個(gè)進(jìn)程在執(zhí)行過程中也需要爭(zhēng)奪更多的系統(tǒng)資源來執(zhí)行自身程序,所以他們之間也需要通信,最常見的通信就是文件,共享內(nèi)存,信號(hào),套接字等。進(jìn)程之間的通信,本質(zhì)是數(shù)據(jù)傳輸。進(jìn)程間的同步:如果系統(tǒng)中只存在一個(gè)進(jìn)程,或系統(tǒng)中的進(jìn)程完全孤立