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Scratch過新年
第19課 過大年
教學目標:
1、研習范例,利用和控制角色的移動。
2、研習范例,將隨機模塊插入到移動模塊內控制角色隨機位置移動。
3、研習范例,理解模塊在腳本設計中的作用。
4、研習范例,進一步理解模塊和模塊,控制不同角色之間交互。
5、啟發學生圍繞主題構思情景。
6、培養學生在創作過程中對美感的追求。
教學課時:
2課時
教學重點:指導學生利用各模塊搭建腳本控制角色。
教學難點:啟發學生圍繞主題構思情景。
教學過程:
第1課時
一、提出出題
師:春節,是我國民間最隆重、最熱鬧的一個古老傳統節日,貼年畫、換門神,寫春聯、請福字,剪窗花、編中國結,送壓歲錢、逛廟會,舞龍燈,耍獅子,踩高蹺,跑旱船,扭秧歌,形形色色的過大年活動都寄托著人壽年豐、吉慶有余的美好愿望。挑選一個你喜愛的內容創作一個過大年的作品,如幽默的、喜慶的、搞笑 的、溫馨的……分享給大家。
先請欣賞老師創作的一個作品,看,“過大年了……”四個大字,緩緩駛入舞臺上,接著“恭喜發財,紅包來了”一組大字隨著歡快的歌笑聲從鏡頭中跳動著步入舞臺,隨后,紅包從四方涌向舞臺中央。
二、范例研習
請同學們在scratch中打開D盤中“過大年”的文件夾中“恭喜發財紅包拿來”的文件,探究以下問題:
(一)說一說范例的劇情構思。
1、看一看作品有幾個場景?
2、作品中有幾個角色?還記得怎么導入這些角色嗎?
(二)研習范例中各角色的腳本設計。
1、分析腳本一。如何設計角色從不同的地方進入舞臺?
(腳本一)
2、分析腳本二。如何設計“恭喜發財”四個角色從四面八方移到舞臺,并停留在舞臺中間不同位置。(腳本二)
3、研習范例,進一步理解和模塊,實現不同角色之間傳遞信號的設計思維。
(三)你準備創作一個什么樣的過大年的作品呢?
第2課時
三、模仿設計
1、說一說你的構思情景。
2、設計哪些角色?主角是什么?配角有哪些?
3、角色舞臺背景的挑選和設計。
4、音樂的選擇。
四、自由創作
(一)模仿范例,搭建腳本。
(二)自己搭建新腳本控制角色。
(三)同伴互相交流,教師巡視指導;
(四)技術支持
1、圖片素材的加工
方法1:用SCRATCH中畫圖工具,自己繪繪制角色或舞臺背景。
方法2:在網上收集圖片,用“圖片另存為”將圖片下載,然后導入到SCRATCH中,用畫圖工具中的圖片進行加工,設計出自己需要的角色或舞臺背景。
2、收集音樂,用千千靜聽轉化文件格式。
五、分享交流
1、請同學們說一說自己在創作中,還需要等到哪些幫助?
2、談一談,在創作過程中你用到什么技巧?
