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Scratch初級(jí)課第一節(jié),一起讓小貓動(dòng)起來(lái)吧
知識(shí)點(diǎn)
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編輯器介紹
改變編輯器的語(yǔ)言
小貓動(dòng)起來(lái)吧
注冊(cè)你自己的賬號(hào)
編輯器介紹


A:舞臺(tái)區(qū)
B:腳本編輯區(qū)
C:角色區(qū)
D:指令模塊
改變編輯器的語(yǔ)言
Scratch網(wǎng)站從瀏覽器設(shè)置中檢測(cè)語(yǔ)言。例如:當(dāng)它檢測(cè)到我們經(jīng)常使用中文,那它的在線(xiàn)編輯器就會(huì)顯示為中文。我們的許多學(xué)生喜歡將Scratch編輯器的語(yǔ)言再改為英文,這樣就可以跟網(wǎng)上課程的指令模塊名字相同。 要更改語(yǔ)言,請(qǐng)單擊Scratch編輯器左上角的Scratch旁邊的地球儀。 然后,從出現(xiàn)的語(yǔ)言列表中選擇英語(yǔ)。
小貓動(dòng)起來(lái)吧

把移動(dòng)步數(shù)模塊移動(dòng)到腳本區(qū),雙擊,小貓就會(huì)動(dòng)起來(lái)啦。大家可以嘗試一下運(yùn)動(dòng)模塊的所有指令。自己試試吧!
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Scratch04 一只迷上了畫(huà)畫(huà)的貓
利用Scratch的畫(huà)筆模塊,綜合動(dòng)作、控制模塊編寫(xiě)腳本,可以繪制幾何圖形,雖不算精美,卻能讓孩子們搞清楚幾何圖形的繪制方法。 這種方式繪圖是一件非??简?yàn)?zāi)托暮图?xì)心的活兒,發(fā)揮想象力,變換多個(gè)功能模塊之間的組合,精確計(jì)算每一次移動(dòng)的步長(zhǎng)、旋轉(zhuǎn)的角度、循環(huán)的次數(shù),在一次次調(diào)試、修改中體驗(yàn)編