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青少兒使用Scratch編程時,與程序員在工作中的編程有什么區別?
編程貓總結了兩句話,我個人感覺總結的非常到位:
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成人編程為薪資,少兒編程看興趣。
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軟件是編程工具,核心是編程思想。
但具體針對這個題目來回答呢,我還是覺得這個網友說的有道理:
首先,目標不同。
孩子的學習目標是發展興趣打好基礎,他們需要去了解有哪些編程學習工具?程序能做什么?學好程序需要掌握的一些其他基礎知識還有什么?能不能用一些程序來輔助他的學習?或者利用程序來做一些有趣的好玩的東西?而大人的學習目標一般來講就非常明確,就是為了解決工作中的一些問題,或者說以此為職業。
其次,選擇的編程語言和工具不同。
孩子由于要激發興趣,必須能學得快,那么就選擇像scratch這樣較流行的教育編程語言,容易上手,也不會犯錯,但是程序效率并不是很高,也很難變成一個好的可發行產品,目前市場上有很多都是這種教育類產品的雨,兒,大人則是選擇了工業語言,因為必須拿它來完成一些工作。
第三,編程的組織方式不一樣。
孩子編程由于他們能力比較弱,時間投入少,大部分是個人編程,所以都是做一些小程序,就是復雜的程序,也很少有多人協作的,而大人編程往往是協作編程,他們需要共同完成一些復雜的項目,而這個項目里面所需要的技能比較多,可能一個人還沒法做起來。
第四,應用場景不同。
孩子的編程應用場景主要是做實驗,驗算,解題,輔助學習,或者說做一些好玩的動畫程序,小游戲等等。而工作中的應用場景則是根據需求去解決一些項目中的問題,或者直接開發一個軟件,一個網站。
最后,評價標準不一樣。
孩子的學習結果的評價標準可能就是掌握了某些編程的基礎概念,比較快的完成解題,能夠做出一些有趣的小游戲,或者說在某些比賽里面獲得一些獎項。而大人的編程,是有一些工業級的要求,對需求的完成度,代碼可讀性,效率,產品質量,用戶體驗都是有具體要求的。
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