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第一課時 初識scratch)
scratch界面分區:
1、功能菜單區:包含一些常用功能,例如“打開”“存檔”等。
2、控制區:左邊一組按鈕,可以對角色進行復制、刪除、放大、縮小;右邊綠旗和紅色圓塊分別控制程序的運行與停止。
3、控件區:提供各種程序模塊,上半部分有8個功能模塊,下半部分是各模塊對應的控件。
4、腳本區:這是拖拽、組合程序模塊以控制角色的區域,上半部分用于顯示角色當前的狀態,下半部分用于搭建該角色的腳本。
5、舞臺區:這是演示設計好的腳本的區域,所有角色的活動在這里呈現,它還顯示了角色和舞臺當前所在的位置。
6、角色區:這是顯示當前所有角色的區域,它包含舞臺和角色兩部分。在一個腳本中,舞臺只有一個,角色數量可以任意添加。
接下來,請你自己創編一個對話故事吧!
根據對話/故事情境,你需要添加哪些角色?在什么場景中開展對話?
在我的例子中,角色是:
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場景(背景)是:
碎碎念:
一、添加角色有三種方法:
1、繪制新角色
2、從文件夾中選擇新角色
3、隨機產生新角色
二、調整角色大小的兩種方法:
1、控制區的“放大角色”和“縮小角色”
2、右擊角色,通過“調整角色大小”命令來調整
三、通過角色方向線調整角色的方向
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Scratch視頻教程-01
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教孩子學Scratch編程:認識Scratch
一提到編程,我們就會想到程序員在一個編輯器里面敲打各種語言的指令,然后編譯、運行、調試。而這樣對兒童來說顯然是不合適的。孩子們學習通常需要有具體化的東西對應上。那么Scratch就是通過具體形象的積木式編程來讓兒童也能使用編碼,開啟與機器交流世界的大門。 Scrat