資訊內(nèi)容
每周一課 | Scratch:沙漠古國
第一步,點擊上方藍(lán)色字體…
很久很久以前,
廣闊的沙漠里有一個王國,
人們稱它為沙漠古國,
沙漠古國的子民們很珍惜水,
他們認(rèn)為,
每一滴水,
都十分珍貴。
……
……
來硅碼少兒編程,
述說你的神奇故事,
進(jìn)入網(wǎng)址,硅碼少兒編程:
www.xGuima.com
點擊右上角去創(chuàng)作,
完成用戶注冊,開始自己的創(chuàng)作。

Scratch:沙漠古國
學(xué)習(xí)目標(biāo):
1.說…;說…,…秒
2.等待…秒
擴(kuò)展目標(biāo):
1.顯示與隱藏
學(xué)習(xí)重點:說…與說…,…秒
獲取素材:
本次課程的素材都可以在角色庫中獲得,小編不另外上傳;
但小朋友們也可以自己繪畫或者上網(wǎng)搜索其他素材。
? 01??認(rèn)識角色角色很容易辨認(rèn):
提示:不要忘記設(shè)置舞臺;
思考:為了更好地講述故事,小編專門建立了一個角色,你有什么更好的辦法?
? 02??認(rèn)識“說”
1.
2.
點擊,找到
,
同時也會看到,
可以從命名的不同察覺到兩個積木塊的不同效果,快動手嘗試看看。
如果我想停頓一下呢?
3.
點擊,選擇控制下的
,并調(diào)試到合適時間。
思考:如果使用,那又應(yīng)該如何把握話語出現(xiàn)的時間?
與小編的方法有什么不同之處?
? 03??認(rèn)識“顯示、隱藏”
點擊,找到顯示、隱藏積木塊;
1.
2.
顯示與隱藏經(jīng)常被組合運(yùn)用,能夠控制角色在舞臺的出現(xiàn)與消失。
小編使用隱藏是為了讓當(dāng)“接水”開始后,用于述說故事的角色會消失在舞臺。
提示:把握角色出現(xiàn)與隱藏的時機(jī),是運(yùn)用這兩個積木塊的關(guān)鍵。
思考:如果一開始就讓角色隱藏,那角色“說”的話會顯示在舞臺嗎?
問題:
如何實現(xiàn) 當(dāng)故事介紹結(jié)束之后,該角色隱藏,然后開始“接水”?
思考:
哪個積木塊可以把控事件觸發(fā)的時機(jī)?
聲明:本文章由網(wǎng)友投稿作為教育分享用途,如有侵權(quán)原作者可通過郵件及時和我們聯(lián)系刪除

- 上一篇
【Scratch版】機(jī)器人編程,第二課,動起來
前面我們學(xué)會了讓EV3動起來的第一課,今天我們來學(xué)習(xí)下Scratch編程。 其實從一個教師的角度來看,Scratch編程才是我們最應(yīng)該學(xué)的,最起碼,Scratch編程是已經(jīng)進(jìn)入孩子的信息課程的。而且Scratch編程的兼容性也很高,很多的國產(chǎn)機(jī)器人都是用的Scrat
- 下一篇
【Scratch實例】小恐龍祝你生日快樂(part 1)
前面的文章已經(jīng)介紹Scratch了角色的增刪改,積木中的運(yùn)動、外觀、聲音等,需要了解的知識和技能還有很多,不過,我們需要停下來夯實已經(jīng)學(xué)習(xí)過的內(nèi)容,然后才好從容的進(jìn)行后續(xù)的學(xué)習(xí)。 從本文開始,我們將一起完成一個小小的程序,程序內(nèi)容主要圍繞已經(jīng)學(xué)習(xí)過的內(nèi)容,在不可避免