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孩子學(xué)編程為什么要從Scratch開始?
人工智能時(shí)代到來,編程的重要性已經(jīng)被越來越多的人發(fā)現(xiàn)。
很多家長也開始為孩子們規(guī)劃編程學(xué)習(xí),但在種類繁多的編程語言面前,大人、孩子都犯了難,是選擇C++還是python、java呢?
孩子學(xué)C++,以后可以參加信奧競賽。
孩子學(xué)Python,高考編程語言是Python,孩子要提前學(xué)。
目前,對于給低年級的學(xué)生報(bào)名Python和C++課程確實(shí)是不值得推薦的!
對于對于沒有任何編程基礎(chǔ)的孩子來說,還是踏踏實(shí)實(shí)從Scratch開始學(xué)比較好,Scratch就是基礎(chǔ),打好基礎(chǔ),學(xué)習(xí)效果才更好。
下面一起來詳細(xì)了解一下Scratch吧。
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Scratch是什么?
Scratch是由MIT(美國麻省理工學(xué)院)針對5至16歲的兒童和青少年設(shè)計(jì)的可視化程序設(shè)計(jì)語言與開發(fā)環(huán)境,專注于用編程實(shí)現(xiàn)簡單的動畫效果。
Scratch的目的是“創(chuàng)作和分享你自己的交互故事、游戲、音樂和藝術(shù)”,重點(diǎn)在于循序漸進(jìn)地培養(yǎng)青少年的創(chuàng)造性思維、邏輯思維和合作學(xué)習(xí)的能力,使孩子在以后的學(xué)習(xí)中能養(yǎng)成自我分析、解決問題的習(xí)慣。
Scratch 幫助年輕人更具創(chuàng)造力、邏輯力、協(xié)作力,這些都是生活在 21 世紀(jì)不可或缺的基本能力。
不僅是中小學(xué)生,就連大學(xué)入門、美國宇航局(NASA)都把Scratch搬入了課堂,當(dāng)作學(xué)習(xí)編程的最佳工具。
Scratch作為人工智能學(xué)習(xí)、創(chuàng)客教育開展的重要工具,得到了全世界的教育工作者、中小學(xué)生和家長們的一致認(rèn)同。
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Scratch的優(yōu)點(diǎn)
相對于C++、VB、JAVA、Python等語言來說,用于初學(xué)者教學(xué),Scratch有以下這些優(yōu)點(diǎn):
圖形化可視編程,界面生動有趣。無關(guān)原有編程基礎(chǔ),適合中小學(xué)學(xué)生初次學(xué)習(xí)編程語言時(shí)使用。
內(nèi)容豐富,針對有興趣、喜愛繪畫的學(xué)生,提供角色繪制設(shè)計(jì)功能,為喜歡動畫的學(xué)生提供情景設(shè)計(jì)功能,為喜歡游戲的學(xué)生提供簡單游戲設(shè)計(jì)功能,甚至還能提供喜歡音樂的學(xué)生音頻處理的功能。
輕松實(shí)現(xiàn)多學(xué)科互通互聯(lián),符合Steam教育理念。
通過使用Scratch,讓學(xué)生在動畫、游戲設(shè)計(jì)過程中逐漸形成邏輯分析、獨(dú)立思考創(chuàng)新的思維方式,學(xué)會提出問題,解決問題。
相比其他編程軟件,其更加直觀,學(xué)生通能比較容易地看到自己的勞動成果,更有成就感。
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Scratch利于編程思維的培養(yǎng)
學(xué)習(xí)編程最基本的是編程概念的掌握,Scratch雖然是以積木形式進(jìn)行的編程,但它的10個(gè)編程部件都包含了常見的編程概念,如程序的三種基本結(jié)構(gòu):順序結(jié)構(gòu)、循環(huán)結(jié)構(gòu)和選擇結(jié)構(gòu),還有變量的定義和鏈表(數(shù)組)的使用等。
Scratch在程序設(shè)計(jì)時(shí)引入了事件、線程、同步的概念。
例如Scratch中包含多種事件,如判斷角色是否碰到邊界、是否遇見某種顏色等;而多線程則是讓舞臺上的不同角色各自執(zhí)行不同的腳本,互不妨礙;在程序中不同角色間可以通過發(fā)送廣播和接受到廣播實(shí)現(xiàn)同步。
學(xué)生在使用過程中自然而然就掌握了正確的編程概念。
學(xué)習(xí)編程最重要的是編程思想的培養(yǎng),要在程序?qū)W習(xí)中培養(yǎng)學(xué)生利用編程解決問題的能力。
以上是英語母語學(xué)生編寫的一段Scratch代碼
以上是該生在編寫時(shí)需要考慮的算法圖
以上是人教版《高中數(shù)學(xué)必修3》算法章節(jié)例題
孩子們在不知不覺中便提前學(xué)習(xí)了高中的知識
(而他們根本沒意識到這是難題!)
用Scratch編寫的動畫和游戲非常直觀,學(xué)生在學(xué)會了編程的基本原理和方法后,有興趣也有能力將動畫和游戲編寫得更逼真,更好玩。
Scratch編程工具中涉及數(shù)學(xué)的部分指令 ??
在修改動畫游戲腳本的過程中,學(xué)生不斷地提出問題,解決問題,能夠根據(jù)自己的需求進(jìn)行分析,設(shè)定合適的角色與相應(yīng)的腳本,最終實(shí)現(xiàn)程序。
Scratch使用“搭積木”的方式進(jìn)行編程的教學(xué),對于初學(xué)者來說更加直觀,更加有趣,還能夠與其他學(xué)科對應(yīng),用簡單的程序論證物理、數(shù)學(xué)等學(xué)科的知識概念。
用Scratch做出電路圖,要求孩子們掌握電流計(jì)算公式
適合在進(jìn)行其他編程語言學(xué)習(xí)前作為起步學(xué)習(xí),為日后學(xué)習(xí)更深層次的編程語言打好基礎(chǔ)。
用Scratch的角色交互、畫筆等功能設(shè)計(jì)的“畫圖工具”
以上就是scratch的一些相關(guān)簡介,希望對家長們了解少兒編程有進(jìn)一步的了解!
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