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Scratch學習:小貓?zhí)咦闱?/h1>
極客小將2021-02-13-
今天我們用Scratch制作一個小貓?zhí)咦闱虻某绦颉?
情景描述:足球在小貓與舞臺右邊緣之間來回移動,其中當足球移動小貓跟前時,小貓做出踢球動作,足球繼而向右邊移動。
角色:小貓和足球
準備任務:添加角色——足球。
今天我們用Scratch制作一個小貓?zhí)咦闱虻某绦颉?
情景描述:足球在小貓與舞臺右邊緣之間來回移動,其中當足球移動小貓跟前時,小貓做出踢球動作,足球繼而向右邊移動。
角色:小貓和足球
準備任務:添加角色——足球。

根據(jù)情況,調(diào)整好角色的大小和位置。
這個程序使用到的動作和指令有:
足球程序:
一,移動:

二,到舞臺邊緣自動返回:

三,碰到小貓:
(這里小貓名稱使用默認“角色1”?。)
三,條件判斷:

四,向右方向:

程序腳本:

小貓程序:
一,初始造型:
(根據(jù)實際這里選取造型2。)
二,碰到足球:
(這里小貓名稱使用默認“角色2”?。)
三,條件判斷:

四,踢球動作:

五,踢球后姿勢變換:

程序腳本:


END
——————————————————
圖片來自網(wǎng)絡網(wǎng)站
所有圖片版權歸原作者所有,
如有侵權疑慮請告知刪除,謝謝!
聲明:本文章由網(wǎng)友投稿作為教育分享用途,如有侵權原作者可通過郵件及時和我們聯(lián)系刪除
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情景描述:足球在小貓與舞臺右邊緣之間來回移動,其中當足球移動小貓跟前時,小貓做出踢球動作,足球繼而向右邊移動。
角色:小貓和足球
準備任務:添加角色——足球。
根據(jù)情況,調(diào)整好角色的大小和位置。
這個程序使用到的動作和指令有:
足球程序:
一,移動:
二,到舞臺邊緣自動返回:
三,碰到小貓:
(這里小貓名稱使用默認“角色1”?。)
三,條件判斷:
四,向右方向:
程序腳本:
小貓程序:
一,初始造型:
(根據(jù)實際這里選取造型2。)
二,碰到足球:
(這里小貓名稱使用默認“角色2”?。)
三,條件判斷:
四,踢球動作:
五,踢球后姿勢變換:
程序腳本:
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