資訊內(nèi)容
軟件編程系列——scratch編程課(7—12周歲)
什么是scratch?
Scratch是麻省理工學(xué)院設(shè)計開發(fā)的少兒編程工具,是目前國際上影響力最大的少兒編程語言。慧編程基于Scratch 3.0設(shè)計,延續(xù)了Scratch強大的功能和體驗,并增加Python代碼編程、AI和IoT等功能,賦予編程更多可能性。
左邊的部分是編輯好的程序代碼,中間是可以用來選擇的功能模塊,右邊上部是程序預(yù)覽和運行窗口,右邊下部是角色窗口。
學(xué)習(xí)方法
孩子不用記住命令不代表不需要知道命令。積木模塊包括8個大類,100多個功能。包括了過程一個完整程序的每個環(huán)節(jié),甚至數(shù)組和函數(shù)。這些圖形化的積木使用需要老師或者家長正確引導(dǎo)。孩子從模仿的過程中,能感悟到條件語句,循環(huán)語句,判斷。能理解參數(shù)和命令的區(qū)別。讓孩子理性的總結(jié)出來是很困難的,引導(dǎo)是必須的。
簡單難度(基礎(chǔ)訓(xùn)練):
中級難度(加強練習(xí)):
高級難度(難度升級):
特級難度(完美創(chuàng)作):
45分鐘每課時,每次2個課時
簡單和中級難度每次完成一個課程
高級難度兩次完成一個課程
特級難度三次到四次完成一個課程
課程不斷更新,難度適合各個年齡階段的學(xué)生。寓教于樂,讓學(xué)生們在快樂的學(xué)習(xí)氣氛中學(xué)會編程創(chuàng)作,鍛煉自己的邏輯思維能力,勇于發(fā)現(xiàn)問題、分析問題、解決問題。
有時候不需要太精美的畫面,不需要太精美的角色,不需要太精美的色彩。一個好玩的游戲,只要他的模式有趣,玩家容易上手,一個簡單的角色,加上一些簡單的障礙物,就能讓我們感受到快樂,比如推箱子,俄羅斯方塊,貪吃蛇。今天我們玩一個小球闖關(guān)的游戲,控制我們小方塊躲避小球到達終點!
上課流程:
1、分析游戲每一部分的元素組成和動態(tài)變化
2、繪制或者選擇屬于自己的地圖背景和人物角色
3、根據(jù)所需要角色的動態(tài)變化進行編程
4、游戲制作完成后發(fā)揮想象能力拓展課程,賦予更多有趣的變化。
上課教室:
部分上課師資:
邱老師,大學(xué)老師,副教授,工學(xué)碩士,嘉興市優(yōu)秀教師。
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? ? ?有一天檢查我8歲兒子的數(shù)學(xué)作業(yè),發(fā)現(xiàn)他列(如1-3下圖所示)綜合算式時有點搞不清楚,我就給他耐心講解,第一天講解完之后,他似乎理解了,為了測試他是否真正理解,第二天放學(xué)后我把題目稍稍變換了一下,結(jié)果他就糊涂了,說明沒有完全理解,我就又給他耐心講解,他又似乎明白了,但是變個花
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