資訊內(nèi)容
SCRATCH 9.1來(lái)了!新功能介紹之工作流程篇
Hi 親愛(ài)的朋友們,經(jīng)過(guò)長(zhǎng)達(dá)數(shù)月的緊張開發(fā)與Beta版測(cè)試,我們很高興向大家宣布,Assimilate發(fā)布SCRATCH 9.1正式版,這是一個(gè)大版本更新,包括了非常多行業(yè)急切需要的新功能,無(wú)論是調(diào)色,DIT,VR,還是后期制作,都能從新版本中獲益,極大地提高生產(chǎn)力。
為此,我們將推出一系列文章,向大家全面介紹SCRATCH9.1版本的新功能。如果您還沒(méi)有嘗試過(guò),歡迎點(diǎn)擊原文下載試用版,體驗(yàn)這一激動(dòng)人心的升級(jí)。
試用版下載地址:
http://www.assimilatesupport.com/akb/Download51019.aspx
請(qǐng)點(diǎn)擊了解:如何獲得SCRATCH 30天全功能試用版
本次將要介紹的,是SCRATCH 9.1在工作流程方面的升級(jí)與更新:
工作流程:
-
我們?yōu)槲募g覽器在讀取媒體時(shí)增加了一個(gè)“新建時(shí)間線”選項(xiàng)。在選擇好要導(dǎo)入素材的文件夾以后,這個(gè)選項(xiàng)會(huì)打開一個(gè)對(duì)話框,用戶可以設(shè)置如何導(dǎo)入媒體素材(新建時(shí)間線,每個(gè)子文件夾建立一個(gè)對(duì)應(yīng)的時(shí)間線,等等),還可以應(yīng)用特定的畫幅和LUT文件,并基于選擇的文件夾做自動(dòng)音視頻匹配,這將顯著提高素材讀取與管理的速度。
解讀:在新版SCRATCH中,可以做到當(dāng)您導(dǎo)入素材,就根據(jù)文件夾自動(dòng)建立時(shí)間線,做好音畫同步,套好對(duì)應(yīng)LUT,然后只要稍作一級(jí)調(diào)色,就可以輸出Dailies了,能大幅提升DIT的工作效率。
-
我們?cè)阡秩久姘逍略隽艘粋€(gè)Same-as-Source(和源文件一樣)的渲染選項(xiàng),您可以選擇輸出節(jié)點(diǎn)樹上的任何節(jié)點(diǎn),并把素材渲染為和原始素材的分辨率,幀率以及高寬比完全一致,除了DNxHD代碼自身有一個(gè)分辨率限制之外,這個(gè)選項(xiàng)支持任何輸出格式。
解讀:這也是一個(gè)為了提高工作效率而增加的選擇,在轉(zhuǎn)碼輸出的時(shí)候,您無(wú)需設(shè)置分辨率,幀率等參數(shù),只要選擇和原素材一樣,那么SCRATCH會(huì)智能讀取原始素材的高寬比等參數(shù),自動(dòng)為您設(shè)置好,真正做到一鍵輸出。
-
SCRATCH現(xiàn)在提供了一個(gè)新的/增強(qiáng)過(guò)的色彩空間管理流程,顏色和轉(zhuǎn)換方程被完全分開獨(dú)立處理。現(xiàn)在SCRATCH包括一系列原生的攝影機(jī)專屬色域和gamma空間,例如Log-C,V-Log,Alexa Wide Gamut,等等。除了讓SCRATCH可以自動(dòng)處理所有的色彩空間轉(zhuǎn)換之外,您也可以使用全新的色彩空間插件,在您合成或者輸出節(jié)點(diǎn)樹的任何層級(jí)應(yīng)用它們,進(jìn)行必要的轉(zhuǎn)換。除此之外,還有一個(gè)全新的OpenColorIO插件可以做需要的任意色彩空間轉(zhuǎn)換,這個(gè)插件自動(dòng)與您現(xiàn)有的其它軟件的OCIO設(shè)置關(guān)聯(lián),或者您也可以在SCRATCH的進(jìn)階系統(tǒng)設(shè)置中定義一個(gè)配置文件。使用這個(gè)插件,可以確保特定的轉(zhuǎn)換能獲得和在其他軟件中使用OCIO完全一致的畫面效果(但是請(qǐng)注意,絕大多數(shù)SCRATCH當(dāng)中的色彩管理轉(zhuǎn)換還是基于標(biāo)準(zhǔn)的轉(zhuǎn)換曲線與色域-色度學(xué))。
解讀:基于最新的攝影機(jī)廠商的色彩科學(xué),讓您在調(diào)色做色彩管理時(shí)更加細(xì)致。同時(shí),對(duì)OCIO的加入,使得SCRATCH與VFX特效行業(yè)可以無(wú)縫整合,讓AE,NUKE等軟件和SCRATCH一起共享一樣的色彩空間設(shè)置,這對(duì)于特效鏡頭預(yù)覽和整個(gè)工作流程都提供了一個(gè)舒適的無(wú)縫對(duì)接工作流程。
-
MXF DNx編碼的輸出在元數(shù)據(jù)當(dāng)中包括一個(gè)音頻時(shí)碼(可偏移),可以正確與Avid Media Composer配合使用,現(xiàn)在DNx編碼器在音頻同步/關(guān)聯(lián)到視頻上時(shí),也在音頻文件名上添加了TapeID(帶號(hào)),通過(guò)這個(gè)方法,當(dāng)您輸出剪輯代理的時(shí)候,無(wú)需再提供分開的ALE文件來(lái)傳遞這個(gè)音頻信息。。
解讀:以往的流程,都需要導(dǎo)出獨(dú)立的ALE文件給剪輯軟件,以確保傳遞所有的metadata元數(shù)據(jù),在我們新的輸出選項(xiàng)中,我們做到了直接將所有元數(shù)據(jù)通過(guò)文件導(dǎo)入給Avid Media Composer,從而不再需要分開獨(dú)立導(dǎo)出ALE了,為您節(jié)約更多的時(shí)間。
-
SCRATCH現(xiàn)在支持AVID定位器:既可以從EDL當(dāng)中導(dǎo)入它們,或者以單獨(dú)文件的形式導(dǎo)入(通過(guò)Construct標(biāo)簽面板的Conform套底功能導(dǎo)入)。當(dāng)使用一個(gè)占位符形式的套底時(shí),可以保留所有的定位器,同時(shí)所有的注釋/定位器都會(huì)被保留在定位節(jié)點(diǎn)當(dāng)中。
解讀:另一個(gè)針對(duì)Avid優(yōu)化的流程選項(xiàng)。讓您可以在Avid當(dāng)中用占位符代替素材的位置,并導(dǎo)入SCRATCH,這在特效鏡頭或者片頭包裝素材還未準(zhǔn)備好的情況下,會(huì)非常有用。
-
各種元數(shù)據(jù)升級(jí),在Construct時(shí)間線,剪輯和調(diào)色面板中,音頻時(shí)碼被作為標(biāo)準(zhǔn)的元數(shù)據(jù)欄添加進(jìn)來(lái)。我們還添加了一個(gè)標(biāo)準(zhǔn)的循環(huán)條號(hào)選項(xiàng),可以在場(chǎng)號(hào)/條號(hào)更新面板進(jìn)行設(shè)置,并可以添加#circled這個(gè)通配符,來(lái)作為文件名的模板或者燒錄信息,循環(huán)條號(hào)信息同樣可以從音頻與視頻進(jìn)行同步后,從元數(shù)據(jù)或者注釋信息當(dāng)中讀取。
-
我們?yōu)閳?chǎng)號(hào)/條號(hào)更新面板新增了2個(gè)按鈕:循環(huán)條號(hào)和遞進(jìn)場(chǎng)號(hào)數(shù)字或字母
-
新增了一個(gè)進(jìn)階系統(tǒng)設(shè)置,可以在導(dǎo)入媒體素材時(shí),自動(dòng)將素材的Reel-ID卷名設(shè)置為素材名,這會(huì)大大加快您的Avid Dailies拍攝小樣工作流程。
解讀:上面三個(gè)功能改進(jìn)都是針對(duì)元數(shù)據(jù)信息的自動(dòng)更新,讓素材可以自動(dòng)升級(jí)更新條號(hào)等元數(shù)據(jù)信息。并讓您可以在更多材質(zhì)中訪問(wèn)并調(diào)節(jié)它們。
-
套底工具升級(jí),現(xiàn)在AAF/XML現(xiàn)在也可以使用AAF 或者 XML文件里直接參考引用的素材文件(而不是從一個(gè)現(xiàn)成的時(shí)間線或者外部文件夾進(jìn)行匹配)。EDL套底現(xiàn)在可以從多軌EDL當(dāng)中自動(dòng)偵測(cè)并創(chuàng)建多個(gè)視頻軌道。它還提供了一個(gè)選項(xiàng),可以將匹配的原始鏡頭的名稱更新為EDL的卷號(hào)/名稱或者標(biāo)注的文字。對(duì)于EDL導(dǎo)出工具,我們修復(fù)了一個(gè)在某個(gè)鏡頭開始漸入的部分沒(méi)有被正確寫入導(dǎo)出的EDL文件的問(wèn)題。
解讀:現(xiàn)在您可以在剪輯軟件當(dāng)中直接導(dǎo)出多軌EDL,并在SCRATCH當(dāng)中順利完成套底。
-
我們?yōu)闀r(shí)間線排序選項(xiàng)增加了一個(gè)Original(原始)的排序方式,可以在進(jìn)行過(guò)名字或者場(chǎng)號(hào)/條號(hào)排序之后,重新把素材恢復(fù)到原始的順序。原始排序命令會(huì)保持實(shí)際的槽口順序-包括每一個(gè)槽口的時(shí)長(zhǎng)和轉(zhuǎn)場(chǎng)。
解讀:根據(jù)我們的調(diào)查,很多朋友是不用Construct時(shí)間線上的排序功能的,原因之一就是害怕無(wú)法恢復(fù)到最初狀態(tài),好啦,現(xiàn)在問(wèn)題解決了,您可以基于時(shí)碼、文件名、素材長(zhǎng)度、場(chǎng)號(hào)&條號(hào)、卷名任意對(duì)素材排序,還能隨時(shí)變回初始的排序狀態(tài)。
-
我們擴(kuò)展了新的快捷鍵,用于在剪輯面板微調(diào)視頻滑動(dòng)或者在音頻欄微調(diào)音頻滑動(dòng)。使用鍵盤上的'<' 和 '>'鍵可以以5幀,1幀為單位滑動(dòng)視頻/音頻, 同時(shí),使用鍵盤上的',' 和 '.'鍵可以以1,0.2位滑動(dòng)音頻/視頻。
解讀:通過(guò)新的快捷鍵,您可以隨時(shí)進(jìn)行音視頻的微調(diào)對(duì)位,對(duì)于手工音畫同步非常有用。
-
本次升級(jí)還包括新版本的SCRATCH-到-Nuke 以及 SCRATCH-到-AfterEffects 橋接插件。它們可以提供素材在這些軟件之間的流暢傳遞,支持選擇多個(gè)素材,包括SCRATCH素材暫存區(qū)的素材,以及在其他軟件處理完之后導(dǎo)回到SCRATCH的托盤素材區(qū),或者作為一個(gè)素材版本直接放在時(shí)間線上,SCRATCH會(huì)記住在Nuke/AE 打開過(guò)的素材,如果再次選擇相同的素材,會(huì)打開同一個(gè)Nuke/AE項(xiàng)目文件。現(xiàn)在安裝這些橋接程序,可以使用初次打開SCRATCH的增強(qiáng)引導(dǎo)程序自動(dòng)安裝,或者進(jìn)入系統(tǒng)設(shè)置面板的自定義命令區(qū)域手動(dòng)創(chuàng)建一個(gè)自定義命令按鈕。如果您已經(jīng)激活了之前的版本,那么只需要在自定義命令菜單中按下Reset按鈕,即可自動(dòng)更新橋接腳本到最新版。
解讀:是的,我們的橋接工具現(xiàn)在支持一鍵安裝,省去您到各個(gè)文件夾路徑拷貝文件的麻煩,裝完打開SCRATCH,把素材一鍵導(dǎo)出至AE或者NUKE,做完生成好又能一鍵回到SCRATCH,這讓您的工作流程真正變得無(wú)縫和輕松。
-
我們還在輸出面板增加了4個(gè)標(biāo)準(zhǔn)的輸出模板,分別對(duì)應(yīng)PIX/DAX/MediaSilo/Copra這些Dailies拍攝小樣預(yù)覽系統(tǒng)的素材標(biāo)準(zhǔn)。
解讀:解決了素材導(dǎo)入的自動(dòng)化,我們當(dāng)然也希望在輸出的時(shí)候也能實(shí)現(xiàn)自動(dòng)化,所以這4個(gè)模板應(yīng)運(yùn)而生,直接對(duì)應(yīng)行業(yè)最流行的四個(gè)Dailies預(yù)覽系統(tǒng)。輸出也變得如此輕松便捷。
OK,這就是本次SCRATCH v9.1版本大更新對(duì)于工作流程的新增支持,如果您是DIT,一定會(huì)感到興奮,因?yàn)榇罅糠敝氐氖謩?dòng)勞動(dòng)與設(shè)置現(xiàn)在都完全自動(dòng)化了,讓您有更多的時(shí)間處理其他更重要的工作。
聲明:本文章由網(wǎng)友投稿作為教育分享用途,如有侵權(quán)原作者可通過(guò)郵件及時(shí)和我們聯(lián)系刪除
