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Scratch3.0少兒編程案例:自動(dòng)停車
一、案例簡(jiǎn)介
? ? 我們今天要用scratch 3.0來(lái)制作一個(gè)自動(dòng)停車案例。我們需要一個(gè)汽車角色和一個(gè)貓咪。然后汽車快撞上貓咪時(shí),我們讓汽車停下來(lái)。停車的距離大概是一個(gè)小貓的距離,不能太遠(yuǎn)也不能太近。
二、案例編程
1.小貓
(1)開始時(shí),小貓隨機(jī)出現(xiàn)在馬路上,模擬我們開車時(shí)前方出現(xiàn)障礙物。
(2)小貓克隆自己,克隆體移到小貓身后一段距離,并虛像藏起來(lái)。當(dāng)汽車碰到小貓的克隆體時(shí),廣播停車,刪除克隆體
(3)當(dāng)接收到停車,小貓說(shuō)“嚇?biāo)牢伊恕?
2.汽車
(1)汽車移到舞臺(tái)最左邊,重復(fù)移動(dòng)
(2)當(dāng)接收到停車,那么我們停止該角色的其他腳本。這樣汽車就停下來(lái)了。
好啦,我們今天的智能自動(dòng)停車就制作好啦。小朋友們自己也來(lái)試一下吧!
小結(jié):本篇scratch 3.0少兒編程案例:自動(dòng)停車。主要是利用克隆體和汽車的碰撞檢測(cè),從而讓汽車躲開小貓本體。
后記:小編朋友公司研發(fā)了一個(gè)游戲化的少兒編程在線課程(5-12歲),游戲化教學(xué)結(jié)合Scratch 3.0(一款在線少兒編程工具,類似樂高的積木拼搭),我家娃娃學(xué)了幾次課,非常喜歡(超預(yù)期),16次課才200多塊錢,對(duì)鍛煉孩子的思維能力和動(dòng)手能力很有幫助。
感興趣的朋友可以關(guān)注一下掃描二維碼,或微信搜索“大耳猴少兒編程”

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