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玩轉(zhuǎn)Scratch編輯器
拖拽積木
????在工具欄的【代碼】標(biāo)簽欄中,將鼠標(biāo)指針移到一塊積木上,按住鼠標(biāo)左鍵,將積木拖拽到【腳本區(qū)】后松開鼠標(biāo)。恭喜你,剛剛完成了一段腳本的編寫!
????一塊積木僅僅代表一個單一的操作。如果想要實現(xiàn)一組連串的動作,我們需要將更多的積木按照先后順序“拼接”在一起。
????拖拽一塊積木進(jìn)入腳本編輯區(qū),當(dāng)拖入的積木距離另一塊積木比較近的時候,會出現(xiàn)灰色的“拼接提示”,意味著在此處可以將兩者拼接起來。如果此時松開鼠標(biāo),拼接就完成了。
????我們也可以將一組積木挪動并拼接到另一塊積木上,如下圖:
????大部分積木都是一根長條形狀。另外有一些積木則不太一樣,它們看起來更像是一個抽屜或者C字母形狀,似乎等著往里面塞進(jìn)東西一般。當(dāng)我們拖著這樣的“抽屜”積木靠近另一塊或一組積木時,它就會張開嘴巴,試圖將后者吞入口中,如下圖:
????我們也可以先放好這樣一個“抽屜”積木,再把其他積木拖入它的口中,如下圖:

????在編寫腳本的過程中,經(jīng)常會多出來一些不再需要的積木,堆砌太多就會影響我們的正常操作。此時,你需要清理掉這些沒有用的積木。
????很簡單,你只需要將一塊或一組積木拖回【工具欄】再松開鼠標(biāo),就刪除掉了。你也可以在積木上點擊鼠標(biāo)右鍵,然后在彈出的選項中選擇【刪除】。
像下圖這樣的白色輸入框,我們統(tǒng)一稱之為【參數(shù)】框,而我們在其中輸入的文字或數(shù)字,則被稱為參數(shù)。
????一段腳本編寫完成后,就可以運行起來看看效果了。如果程序腳本編寫正確,就會按照我們的預(yù)期運行,輸出我們想要的結(jié)果。如果程序腳本編寫哪里出了問題,運行就會失敗。下面提供一段簡短而又十分有效的腳本,請你試著把它拼出來,然后點擊【運行】按鈕查看結(jié)果。
????運行的結(jié)果是怎樣的呢?角色是否一直逆時針旋轉(zhuǎn)呢?如果你想讓程序停下來,點擊【停止】按鈕即可。
保存程序????編寫好一段腳本后,我們就可以將其保存起來,方便以后再次打開運行程序或者繼續(xù)改進(jìn)。保存一個新程序的操作步驟如下:
??? 1、點擊【文件】菜單。
??? 2、選擇【保存到電腦】選項。
??? 3、輸入程序名稱后完成保存。(為了方便使用,請輸入有意義的名稱)
????重新打開已經(jīng)保存下來的Scratch程序,操作步驟如下:
??? 1、點擊【文件】菜單。
??? 2、選擇【從電腦中上傳】選項。
??? 3、找到想要打開的Scratch程序文件,文件擴展名為.sb3。
????我們編寫的每一段程序腳本,都相當(dāng)于作曲家寫的一段樂章,是我們用雙手和大腦創(chuàng)造出來的作品。一開始它可能很幼稚很簡單,但一個又一個這樣的腳本,會記錄著我們一點一滴的成長過程。不僅如此,編寫一個相對復(fù)雜的程序,很可能會持續(xù)好幾天,我們都不希望第二天運行Scratch編輯器時發(fā)現(xiàn)一切都要從頭再來。因此,我們鼓勵每一次編程者都要養(yǎng)成經(jīng)常保存程序的好習(xí)慣。
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