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Scratch3.0少兒編程案例:藍橋杯加減法問答
極客小將2020-11-18-
一、案例簡介
? ? 在上一篇“scratch
3.0少兒編程案例:藍橋杯小魚算術”中,我們講了如何處理十以內的加減法計算。那么我們這個案例就增加一個互動環(huán)節(jié)。小魚已經(jīng)練習了很久10以內的加減法,已經(jīng)可以脫口而出計算出來了。那么小魚就要來得瑟一下,考一考我們。
一、案例簡介
? ? 在上一篇“scratch 3.0少兒編程案例:藍橋杯小魚算術”中,我們講了如何處理十以內的加減法計算。那么我們這個案例就增加一個互動環(huán)節(jié)。小魚已經(jīng)練習了很久10以內的加減法,已經(jīng)可以脫口而出計算出來了。那么小魚就要來得瑟一下,考一考我們。
二、案例編程
1.我們需要隨機兩個0-9的數(shù)字,和計算符號。同時我們需要創(chuàng)建四個變量用來儲存他們。第四個變量用來儲存“結果”。
2.需要注意的是,減法的時候第二個數(shù)不能比第一個數(shù)大。所以我們先隨機符號和第一個數(shù),如果符號為+就繼續(xù),如果為-那么就縮小第二個數(shù)的取值范圍。
3.然后小魚需要以詢問的方式說出來,告訴大家心里想的算式是怎么樣的。
4.算式出來以后,等待我們回答。
5.如果我們答對了,就說“答對了!”,如果我們答錯了就說“答錯了”并把算式和結果一起說出來。
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