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scratch編程帶著小豬佩奇又來(lái)啦:制作喬治哭的畫(huà)面
這次有趣的scratch編程課,老師帶著小豬佩奇中的喬治來(lái)做小程序啦!在小豬佩奇動(dòng)畫(huà)片中,喬治哭起來(lái)可是很有特色的,這次我們就用scratch來(lái)實(shí)現(xiàn)這個(gè)畫(huà)面。我們首先來(lái)觀察一下喬治哭的畫(huà)面。在這個(gè)畫(huà)面中,喬治的表情會(huì)變化,眼淚會(huì)飛出來(lái)!所以我們要制作這兩個(gè)效果!
我們首先要準(zhǔn)備兩個(gè)角色和一個(gè)背景。分別是喬治、眼淚和草地!喬治有兩個(gè)造型,一個(gè)正常的造型,一個(gè)哭泣的造型。這里的角色1-角色5都是眼淚,腳本都是一樣的,就是參數(shù)有點(diǎn)不一樣!
首先我們給喬治設(shè)置腳本,程序一開(kāi)始喬治是正常的表情,點(diǎn)擊一下喬治,喬治就切換到哭泣的造型,并播放哭聲,發(fā)出哭泣的消息給眼淚角色!
眼淚角色要用畫(huà)筆自己畫(huà)出來(lái),畫(huà)一個(gè)白色的小點(diǎn)就可以了!眼淚角色在程序啟動(dòng)時(shí)是隱藏的,位置在喬治眼睛的坐標(biāo),可以用鼠標(biāo)移動(dòng)著找出坐標(biāo)!當(dāng)接收到哭的消息以后,就開(kāi)始克隆自己。克隆的時(shí)候要有時(shí)間差,這樣眼淚才會(huì)依次從眼睛這邊飛出來(lái)。
眼淚的移動(dòng)軌跡有一個(gè)先往上移動(dòng)到一個(gè)范圍內(nèi)的坐標(biāo),再往下掉落到一個(gè)范圍內(nèi)的坐標(biāo)。這個(gè)時(shí)候就要先設(shè)置好起始位置,在用隨機(jī)數(shù)設(shè)置坐標(biāo)范圍,同時(shí)再用循環(huán)設(shè)置一個(gè)眼淚逐漸放大的效果!腳本如下:
設(shè)置好一個(gè)眼淚之后,再?gòu)?fù)制一下這個(gè)角色,稍微調(diào)整其實(shí)坐標(biāo)參數(shù)和目標(biāo)坐標(biāo)參數(shù),就可以有第二個(gè)眼淚效果了。以此累加就可以做出哭泣的效果。效果如下:
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