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帕拉卡(Paracraft)和Scratch到底有什么區(qū)別?
說(shuō)到少兒編程,大家可能都不禁想起少兒編程之父,即麻省理工學(xué)院傳媒實(shí)驗(yàn)室幼兒學(xué)習(xí)終身教授米切爾.雷斯尼克。
米切爾.雷斯尼克
因?yàn)樗麕ьI(lǐng)他的團(tuán)隊(duì)創(chuàng)造了風(fēng)靡世界的少兒編程語(yǔ)言Scratch,一種圖形化編程工具,并掀起全世界少兒編程學(xué)習(xí)風(fēng)潮。
隨著社會(huì)不斷發(fā)展,編程已經(jīng)成為人類不可避免的一種語(yǔ)言,更是有越來(lái)越多的國(guó)家看到這一趨勢(shì),并且有更多的當(dāng)?shù)亟逃謱⒕幊碳{入學(xué)校課程中。
而對(duì)于年齡較小的孩子來(lái)說(shuō),Scratch是一種極其好的編程啟蒙工具,孩子通過(guò)拖拉色彩斑斕的圖形化來(lái)創(chuàng)建游戲、音樂(lè)、動(dòng)畫(huà)等即可完成對(duì)其邏輯思維的鍛煉,讓孩子初步理解設(shè)計(jì)流程。
但這些功能帕拉卡(Paracraft)都可以輕松實(shí)現(xiàn),有人可能會(huì)問(wèn),那么他們兩者之間又有什么不一樣嗎?
3D?VS 2D
帕拉卡(Paracraft)3D式畫(huà)面全然區(qū)別于Scratch的2D畫(huà)面。
有研究指出,孩子在5-7歲的時(shí)候大腦正處于形象感知階段,對(duì)于空間的感知力和想象力需要得到良好的鍛煉才能全方面地開(kāi)發(fā)大腦,提高自己與世界以及現(xiàn)實(shí)生活的聯(lián)系。
2D動(dòng)畫(huà) VS 3D動(dòng)畫(huà)
而3D式的創(chuàng)作能更好的激發(fā)孩子的空間感知能力和想象力。


Scratch 2D畫(huà)面/Paracraft 3D畫(huà)面
空間感不好的孩子可能會(huì)在學(xué)習(xí)和生活上都比空間感好的孩子相差一大截,比如:寫(xiě)字經(jīng)常張冠李戴、左右顛倒、筆畫(huà)順序錯(cuò)亂,對(duì)形狀辨認(rèn)有困難,孩子在外經(jīng)常迷路,考試總是粗心大意等等。
而“積木式”教育,即在玩積木的時(shí)候可以良好的提高孩子們的空間感,在帕拉卡(Paracraft)的世界中所有的物品都是以方塊堆積而成的,自然而然孩子們?cè)诓僮髋晾ǎ?strong>Paracraft)的過(guò)程中其空間感會(huì)得到極大的鍛煉。
孩子的搭建的過(guò)程中可以有效提高他們的耐心及意志力,對(duì)于孩子而言,獨(dú)立搭建一個(gè)作品是一件較困難的事情,他們需要有整體的物體規(guī)劃并按照想象一步一步執(zhí)行下去,遇到困難時(shí)亦需要反復(fù)實(shí)踐,在這一次次實(shí)驗(yàn)中最終獲得完美的作品。
不變的工具
Scratch作為幼兒編程啟蒙工具而言是非常不錯(cuò)的,但是隨著孩子年齡的增長(zhǎng),他們對(duì)知識(shí)的渴求也就并非停留與此。
原本孩子覺(jué)得可愛(ài)的畫(huà)面可能也會(huì)逐漸覺(jué)得幼稚,這時(shí)候?qū)W習(xí)的路上就需要切換學(xué)習(xí)工具學(xué)習(xí)獲取更高階的知識(shí)。
在Scratch里面,孩子們不會(huì)遇到語(yǔ)法和錯(cuò)誤信息,僅僅是利用積木的堆積控制畫(huà)面,所以達(dá)到一定的年齡后必須要轉(zhuǎn)化學(xué)習(xí)工具。
而在Paracraft內(nèi),即使孩子到了高中甚至大學(xué)后仍然是非常好的學(xué)習(xí)工具,隨著控制畫(huà)面的復(fù)雜度變高,拖拉積木逐漸無(wú)法滿足畫(huà)面需求,這時(shí)候就需要學(xué)習(xí)Python代碼去精細(xì)控制畫(huà)面。
操作者可以通過(guò)畫(huà)面中的代碼悉知圖形化編程背后的實(shí)際編程語(yǔ)言,形成過(guò)渡,并直接在帕拉卡(Paracraft)展開(kāi)Python的學(xué)習(xí)。
人物控制
我們都知道,在真實(shí)的世界中無(wú)論是人和動(dòng)物都有“骨骼”的概念且非常復(fù)雜,即使是一雙手都可以做出變化萬(wàn)千的動(dòng)作。
在帕拉卡(Paracraft)世界中,孩子也可以通過(guò)“骨骼”的概念賦予世界中的人、動(dòng)物甚至植物、建筑物“生命”,突破平面移動(dòng)使其動(dòng)起來(lái),具有“生命力”,創(chuàng)作空間極大。


3D打印
如果孩子們想還原Scratch的畫(huà)面?只能靠平面打印或者自己手動(dòng)畫(huà)出來(lái)啦。
但在帕拉卡(Paracraft)中,所有的畫(huà)面都是實(shí)際上都可以被真實(shí)的積木還原,喜歡玩樂(lè)高的孩子還可以用樂(lè)高積木堆積自己喜歡的物品真實(shí)感100分。




帕拉卡(Paracraft)3D打印作品
不僅如此,帕拉卡(Paracraft)還支持3D打印,通過(guò)3D技術(shù)將帕拉卡世界中自己喜愛(ài)的物品打印下來(lái)作為留戀。
不僅僅是編程
帕拉卡(Paracraft)已經(jīng)不僅僅是一個(gè)少兒編程工具,它更是一個(gè)專業(yè)級(jí)的動(dòng)畫(huà)制作軟件,而對(duì)于熱愛(ài)藝術(shù)的孩子這往往是一個(gè)非常好的創(chuàng)作工具。
“動(dòng)畫(huà)+編程”的學(xué)習(xí)組合更能良好的激發(fā)孩子的左右腦,不僅讓孩子深知自己喜歡和擅長(zhǎng)的部分,加以深度學(xué)習(xí),還能對(duì)左右腦都達(dá)到雙重的鍛煉。
而且帕拉卡(Paracraft)還能支持一站式動(dòng)畫(huà)制作,無(wú)需跳轉(zhuǎn)專業(yè)視頻軟件即可完成,脫離繁瑣的制作步驟。
帕拉卡3D動(dòng)畫(huà)編程
歷經(jīng)15年的潛心研發(fā)和不斷積累,來(lái)自中國(guó)本土的帕拉卡3D動(dòng)畫(huà)編程還自主研發(fā)了面向個(gè)人的3D設(shè)計(jì)、NPL 腳本語(yǔ)言、MCML標(biāo)記語(yǔ)言及分布式的3D動(dòng)畫(huà)引擎ParaEngine。
帕拉卡(Paracraft)一直以來(lái)都對(duì)少兒編程教育有著持續(xù)不斷的深入和研究,致力為學(xué)校、機(jī)構(gòu)乃至學(xué)生一個(gè)良好的學(xué)習(xí)工具。
除此之外,還有一個(gè)深深扎根在心底里的愿景,那就是,團(tuán)結(jié)全世界的資源與力量,共同創(chuàng)造屬于每個(gè)人的3D世界。
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