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Scratch3.0少兒編程案例:進(jìn)階旋轉(zhuǎn)學(xué)習(xí)
一、案例簡(jiǎn)介
? ? 小朋友們,今天我們還是來學(xué)習(xí)scratch 30.0中的“旋轉(zhuǎn)”??隙ㄓ行∨笥褧?huì)說啦:我會(huì)使用旋轉(zhuǎn),直接用左轉(zhuǎn)/右轉(zhuǎn)多少度的積木,想要一直旋轉(zhuǎn)就用重復(fù)執(zhí)行旋轉(zhuǎn)。小編這里想說一下,小朋友說的沒問題,而且基礎(chǔ)知識(shí)掌握的非常牢固呢。那么我們今天學(xué)習(xí)的進(jìn)階旋轉(zhuǎn),是如何旋轉(zhuǎn)的呢?
二、案例編程
? ? 在我們之前的學(xué)習(xí)中,使用旋轉(zhuǎn)積木,都是讓角色自己旋轉(zhuǎn),換句話說角色是在圍繞自己的中心點(diǎn)旋轉(zhuǎn)的。那我們想讓一個(gè)角色圍繞著另一個(gè)角色旋轉(zhuǎn),比如地球圍繞太陽旋轉(zhuǎn),該怎么辦呢?
1、我們首先打開角色的造型。我們使用選擇工具,選中角色將角色拖動(dòng)移開。這時(shí)候我們會(huì)發(fā)現(xiàn),原來角色下面蓋著一個(gè)小圓點(diǎn)。這個(gè)就是我們的角色中心點(diǎn)。
2、如果我們想讓這個(gè)圓形,在左上角向右圍繞(0,0)坐標(biāo)旋轉(zhuǎn),那么我們就把角色拖動(dòng)到角色中心點(diǎn)的左上方。
3、這個(gè)時(shí)候我們寫程序:讓它重復(fù)執(zhí)行,右轉(zhuǎn)。角度不影響,度數(shù)大轉(zhuǎn)得快,度數(shù)小轉(zhuǎn)得慢一點(diǎn)。
是不是很簡(jiǎn)單呢!小朋友們學(xué)會(huì)了嗎?這樣,我們不僅能讓地球這種角色自轉(zhuǎn),并且還能讓它圍繞著太陽公轉(zhuǎn),對(duì)不對(duì)!今天少兒編程案例就到此結(jié)束了,小朋友們自己嘗試一下制作:地球、太陽旋轉(zhuǎn)的案例。小編將在后期將案例全部程序發(fā)出來。
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