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Scratch系列01-數據圖(餅圖)
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????最近受到神交已久的同行大白老師所作條形圖的啟發,撿起了以前處理數據的經驗,遂有此作品。
? ? 條形圖鏈接:條形圖-大白的科創樂園
????在數據比較多時我們往往不能直觀的從數據看出結果,在這個時候我們往往會將這些數據轉化為我們看起來更加直觀的圖表,而我們剛剛接觸圖表時,會了解的三個圖表:條形圖、餅圖、折線圖。
????什么時候我們會選擇使用餅圖呢?
? ? 柱狀圖——側重于個體的描述,能準確的知道每個項目的大小。
????折線圖——側重于描述某一個事物總體的趨勢,至于具體X軸點對應的Y值就不精確了。
????餅狀圖——側重于描述在整個系統中,每個個體所占的權重。
下圖為程序運行后效果圖。
Ps.(項目可以自己修改,值為輸入值,比例會自行計算):
接下來是正題。
要畫出一個餅圖需要兩個參數:1.項目 2.此項目所代表的值(或比例)
那么如何用Scratch來制作一個餅圖呢?
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要想畫出餅圖需要使用==》畫筆
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信息采集==》列表
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變量的使用
第一步:創建列表1==》項目
??????????????創建列表2==》值
??????????????分布在屏幕的左右
第二步:創建變量餅圖大?。ū境绦蝻瀳D可隨大小變量的變化而變化)
第三步:捋邏輯關系
? ? ? ? ? ? ? ?1.實心圓的繪制==》畫1根線,右轉1°,重復360次
? ? ? ? ? ? ? 2.如果有多個項目,顏色不一樣,而且按每個項目的值的不同繪制的區域大小不同
????????????? ?3.項目和餅圖的聯系==》每個項目后面跟隨一個顏色,便于用戶查看圖時更加方便。
????????????? 4.如何讓程序實現:我拉動進度條改變大小后,讓餅圖的大小產生變化呢?==》當現在的大小和0.5秒前的大小不相等的時候是否可以認定為,大小發生改變了呢?那么在這樣的條件滿足下,重新繪制餅圖就好!
????????????? ?5.繪制圖形的速度,在最開始設計的時候,直接用畫筆畫,速度可以說是很令人抓狂了,就在想有沒有什么辦法可以解決!終于在“制作新的積木”處發現了一個運行時不刷新屏幕!果然畫餅圖速度馬上就能飛起來了。如下
上程序:
? ?只要邏輯捋順了,那么成功離你就不遠了!??!
最后,閑談一句。
????有很多人問我:“編程是什么?”?
????在我看來,編程是一種能把想做的事情梳理成為一條條合理的邏輯,并通過編程軟件這個工具,進行程序的編輯,將自己想做的事情通過程序展現出來的能力。
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