資訊內(nèi)容
Scratch少兒編程教程-第6課-連續(xù)動(dòng)作讓人物走起來

這一課我們要教小朋友做人物切換,告訴小朋友在何時(shí)可以切換物件的外型,就像在玩瑪莉兄弟時(shí)在某個(gè)時(shí)間或某個(gè)觸發(fā)點(diǎn)會(huì)變大、戴上帽子...
1)首先先匯入一張自己喜歡的背景圖

2)開啟角色檔,這一次我選一個(gè)動(dòng)作有連續(xù)的人物圖檔,如下圖,可以看到人物的腳部有分解動(dòng)作

3)接著切換到造型的地方,我依序把五個(gè)圖匯入,共五個(gè)

如下圖我先選左腳三個(gè)動(dòng)作后再選右腳二個(gè)動(dòng)

4)切換程序,讓小朋友知道移動(dòng)3步,等待0.2秒再換下一個(gè)造型,如果沒有設(shè)定等待0.2秒人物會(huì)走很快,小朋友自己修改。

完整如下圖,讓人物一直走,所以要使用到重復(fù)執(zhí)行,內(nèi)有五個(gè)造型的切換,依序,結(jié)果大部的小朋友都有做出來,很多小朋友都選別的物件來練習(xí),也都做 得不錯(cuò)。
※注意一點(diǎn),人物碰到邊就返回,還有要限制人物「只允許左右翻轉(zhuǎn)」


學(xué)習(xí)scratch是不是比學(xué)習(xí)word、excel等有趣多了,只要大家敢于嘗試,會(huì)有更多驚喜和成就感的。
轉(zhuǎn)載文章,版權(quán)歸作者所有,轉(zhuǎn)載請(qǐng)聯(lián)系作者。來源:少兒編程教育

- 上一篇
Scratch少兒編程教程-第7課-移動(dòng)人物進(jìn)階使用
今天大家來試看看寫這個(gè)小程序,順便教一下判斷if的功能及比較大小。如下圖,新增了一張有張桌子的背景圖,讓小朋能透過判斷角色x位標(biāo)來決定是否改變方向,所以前半部的程序一樣,主要是后半部的判斷。我們的想法:
- 下一篇
Scratch少兒編程教程-第5課-計(jì)算三角形面積
這一節(jié)課先讓小朋友通過scratch來實(shí)現(xiàn)計(jì)算三角形面積【三角形的面積=(三角形底x三角形高)/2】的程序。1)首先先畫一個(gè)三角形,如果覺得不美,可以加上一張底圖,接著新增三個(gè)變量,分別是三角形底,三角形高,三角