資訊內(nèi)容
Scratch少兒編程之循環(huán)
循環(huán)是程序執(zhí)行的一種方式,有時一部分程序需要反復(fù)執(zhí)行,這時就會用到循環(huán)積木。Scratch提供了三種循環(huán)積木:
-
永久循環(huán)積木--反復(fù)執(zhí)行直到游戲結(jié)束
-
按次循環(huán)積木--反復(fù)執(zhí)行指定的次數(shù)后結(jié)束循環(huán)
紅框內(nèi)是循環(huán)的次數(shù)
-
按條件循環(huán)積木--反復(fù)執(zhí)行直到滿足指定的條件后結(jié)束循環(huán)
紅框內(nèi)是結(jié)束循環(huán)的條件
下面具體演示下這三種循環(huán)積木的使用方式和執(zhí)行效果。我們以射擊游戲中鳥煽動翅膀動畫為演示場景。
-
永久循環(huán)程序和效果
鳥會一直煽動翅膀直到游戲結(jié)束
-
按次循環(huán)程序和效果
執(zhí)行10次后循環(huán)結(jié)束,鳥也停止了煽動翅膀的動畫
-
按條件循環(huán)程序和效果
計數(shù)器=0時結(jié)束循環(huán),鳥煽動翅膀的動畫也停止
這里用到了變量“計時器”,關(guān)于變量的概念和使用方式下一節(jié)課再給大家介紹
循環(huán)的三種方式介紹完了,大家有什么問題可以留言。
聲明:本文章由網(wǎng)友投稿作為教育分享用途,如有侵權(quán)原作者可通過郵件及時和我們聯(lián)系刪除
