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Scratch少兒編程小游戲系列--01乒乓球
乒乓球小游戲規則
1、乒乓球在屏幕上自由彈跳;
2、當乒乓球碰到屏幕下方的紅線時游戲結束;
3、可以用鼠標控制反彈板把下落的乒乓球彈回;
4、反彈板每成功彈回一次得1分;
5、得到5分即為勝利。功能
功能
分解
1.小球四處反彈
2.移動反彈板
3.小球碰到反彈板彈起
4.小球碰紅線游戲結束
5.設置比分
6.游戲勝利提示
接下來,跟我一步一步實現吧!
小球四處反彈
01
實現功能:讓小球在舞臺上反彈移動
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在“舞臺”中“選擇一個背景圖”


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在右下角的角色區“選擇一個角色”

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增加角色--小球(ball)

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給小球添加下面的積木代碼

移動反彈板
02
實現功能:用鼠標控制反彈板的移動
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先在角色里面繪制一個反彈板

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把繪制好的反彈板拖曳到舞臺的底部

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給“反彈板”添加一段代碼

小球碰到反彈板彈起
03
實現功能:讓小球從反彈板上彈起
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點擊并選擇Ball(小球)角色

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給小球增加下面的代碼。

小球碰到紅線游戲結束
04
實現功能:當小球碰到紅線時停止游戲
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選擇舞臺,進入“背景”頁簽,選擇“矩形框”在背景底部畫出一條紅線。

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給小球角色增加下面代碼

設置比分
05
實現功能:每當小球碰到反彈板后“得分”增加1
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新建一個變量,用來記錄得分情況

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在小球的代碼上增加積分累計

游戲勝利提示
06
實現功能:當得分達到5分時顯示勝利的提示!
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點擊筆刷繪制一個新角色,使用文本工具輸入一條消息,比如:“You won!”
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可以選擇自己喜歡的文字的顏色、字體和大小。

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給“獲勝提示語”增加代碼
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這里我們設置“5分”為勝利,你也可以設置自己的獲勝規則。

現在點擊“綠旗”來運行你的小游戲吧!
在這個基礎上你還可以自由發揮喲,試試換成你喜歡的背景、加上各種音效、交互特效,期待看到你不一樣的作品……
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