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Scratch編程N(yùn)O25課:偵測詢問回答指令
極客小將2019-10-30-
偵測指令當(dāng)中,詢問回答指令是人機(jī)交互的方式之一。重點(diǎn)包括以下兩個指令:其中詢問并等待是:角色發(fā)出詢問,并再場景下邊框彈出對話框,等待用戶的輸入回答。回答指令是指:實(shí)時的偵測監(jiān)聽用戶所輸入的回答如下圖所示:
偵測指令當(dāng)中,詢問回答指令是人機(jī)交互的方式之一。重點(diǎn)包括以下兩個指令:
其中詢問并等待是:角色發(fā)出詢問,并再場景下邊框彈出對話框,等待用戶的輸入回答。
回答指令是指:實(shí)時的偵測監(jiān)聽用戶所輸入的回答
如下圖所示:

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Scratch編程N(yùn)O24課:偵測距離指令
偵測距離指令主要涉及以下四個指令:1、碰到鼠標(biāo)指針:偵測角色碰到鼠標(biāo)指針的剎那 (可選舞臺邊緣)2、碰到顏色x1:偵測角色碰到指定的顏色x1的剎那3、顏色x1碰到顏色x2:偵測顏色x1碰到顏色x2的剎那4、到鼠標(biāo)指針的距離:偵測角色到鼠標(biāo)指針的距離
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Scratch編程N(yùn)O26課:偵測按鍵指令
偵測按鍵指令包含了鍵盤上所有常用鍵的按鍵操作以及鼠標(biāo)點(diǎn)擊操作。主要包含以下兩個指令:意思是檢測按鍵和鼠標(biāo)是否按下。值得注意的是鼠標(biāo)指的是鼠標(biāo)左鍵。