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Scratch編程N(yùn)O18課:廣播 和廣播并等待X秒指令的區(qū)別
極客小將2019-10-22-
廣播X消息:直接廣播消息,并執(zhí)行下一步指令。廣播X消息并等待:會(huì)一直等待所有接收消息的腳本執(zhí)行完畢后才繼續(xù)向下執(zhí)行本角色的指令。舉例說明兩者區(qū)別,接上一課,小貓和小雞在森林玩耍,突然小貓大喊“地震了!” 如果使用廣播消息不等待,那么小貓和小雞同時(shí)逃跑;如果使
廣播X消息:直接廣播消息,并執(zhí)行下一步指令。
廣播X消息并等待:會(huì)一直等待所有接收消息的腳本執(zhí)行完畢后才繼續(xù)向下執(zhí)行本角色的指令。
舉例說明兩者區(qū)別,接上一課,小貓和小雞在森林玩耍,突然小貓大喊“地震了!” 如果使用廣播消息不等待,那么小貓和小雞同時(shí)逃跑;如果使用廣播消息并等待,那么小貓會(huì)等小雞執(zhí)行完逃跑命令后自己才逃跑,也就是說小雞先逃跑,小貓后逃跑。
小貓代碼如下:
小雞代碼如下:

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Scratch編程N(yùn)O17課:接收消息和廣播消息指令
這節(jié)課講解Scratch的消息系統(tǒng),包含廣播消息和接收消息。類似于游戲中的廣播。主要包含以下圖三個(gè)指令廣播消息指令:向當(dāng)前場景所有對(duì)象和角色發(fā)出消息,包括背景等,默認(rèn)都可以收到消息。但作為用戶的我們看不到這個(gè)消息。收到消息后的某角色可以執(zhí)行下一步操作也可以保持沉
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Scratch編程N(yùn)O19課:等待指令講解
等待指令包括兩個(gè):1、等待多少秒 2、等待某命令執(zhí)行 分別對(duì)應(yīng)以下兩個(gè)指令解釋:1、等待多少秒,很簡單,時(shí)間上等待多少秒后繼續(xù)執(zhí)行之后的命令。2、等待(),這個(gè)括號(hào)里面填寫其他指令,將其他指令直接拖動(dòng)到括號(hào)即可。表示等待括號(hào)內(nèi)指令執(zhí)行完畢后再執(zhí)行之后的指令